Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Sony βλέπει το PS5 να «πατάει γκάζι» στα 5 χρόνια του και προαναγγέλλει το επόμενο best-seller

Η Sony βλέπει το PS5 να «πατάει γκάζι» στα 5 χρόνια του και προαναγγέλλει το επόμενο best-seller

Με αφορμή την πενταετή παρουσία του PlayStation 5 στην αγορά, ο ανώτερος αντιπρόεδρος marketing, πωλήσεων και επιχειρησιακών λειτουργιών της Sony, Eric Lempel, ανέφερε ότι η κονσόλα «αρχίζει πραγματικά τώρα να βρίσκει τον ρυθμό της».

Σύμφωνα με τα στοιχεία που συνοδεύουν τη δήλωση, το PS5 έχει φτάσει τις 84 εκατομμύρια πωλήσεις, επίδοση που καταγράφεται σε μια γενιά όπου πολλοί χρήστες εκφράζουν παράπονα για την περιορισμένη προσφορά αποκλειστικών τίτλων.

Πολλά πρώιμα hits κυκλοφόρησαν ταυτόχρονα και στο PS4, ενώ στούντιο όπως η Naughty Dog δεν έχουν κυκλοφορήσει ολοκληρωμένο παιχνίδι σε μεγάλο μέρος της γενιάς.

Ο Lempel υποστήριξε ότι υπάρχει «πολύ εξαιρετικό περιεχόμενο» καθ’ οδόν, αφήνοντας μάλιστα να εννοηθεί πως ο τίτλος που θα εξελιχθεί στον κορυφαίο σε πωλήσεις του PS5 δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμη. Το ρεκόρ κατέχει σήμερα το Marvel’s Spider-Man 2, όμως ο ίδιος σημείωσε χαρακτηριστικά: «Δεν θα σας πω ποιο είναι, αλλά πιστεύω ότι είναι ακόμη μπροστά μας». Το σχόλιο αυτό έρχεται σε μια περίοδο όπου ορισμένα στούντιο είχαν απορροφηθεί από ακυρωμένα live service projects, επηρεάζοντας τον ρυθμό κυκλοφοριών εταιρειών όπως η Bluepoint Games και η Bend Studios.

Ο ρόλος των GTA 6 και Wolverine στις προσδοκίες πωλήσεων

Αν και ο Lempel δεν κατονομάζει συγκεκριμένο παιχνίδι, οι προβλέψεις της αγοράς δείχνουν καθαρά προς το GTA 6. Η κυκλοφορία του θα πραγματοποιηθεί αρχικά αποκλειστικά σε κονσόλες, και δεδομένης της τεράστιας βάση εγκατεστημένων συστημάτων – 84,2 εκατομμύρια στο PS5 έναντι περίπου 28 εκατομμυρίων στο Xbox Series X|S – η δυναμική του τίτλου είναι προφανής. Το GTA 5 θεωρείται το δεύτερο πιο επιτυχημένο εμπορικά παιχνίδι όλων των εποχών, και η αναμονή για τον διάδοχό του βρίσκεται σε επίπεδα που καμία άλλη κυκλοφορία δεν έχει καταγράψει τα τελευταία χρόνια.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ωστόσο, στις first-party κυκλοφορίες της Sony, η συζήτηση μεταφέρεται στο Marvel’s Wolverine της Insomniac Games. Το πρώτο Marvel’s Spider-Man ήταν ο κορυφαίος τίτλος του PS4 σε πωλήσεις, ενώ το Marvel’s Spider-Man 2 κατέχει μέχρι σήμερα την πρωτιά στο PS5. Με αυτά τα δεδομένα, το Marvel’s Wolverine προσμετράται ως ένας από τους λίγους τίτλους που ίσως μπορέσουν να αμφισβητήσουν την επικείμενη κυριαρχία του GTA 6 στις συνολικές πωλήσεις της πλατφόρμας, ειδικά αν επωφεληθεί από την εδραίωση της Insomniac στο σύμπαν των ηρώων της Marvel.

Διαβάστε επίσης:  Πρώην στέλεχος του Xbox προειδοποιεί για το ψηφιακό μέλλον του PlayStation

Το PS5 μπαίνει στη δεύτερη μισή της γενιάς του με ισχυρές commercial βάσεις και με μεγάλες κυκλοφορίες όπως τα GTA 6 και Marvel’s Wolverine στον ορίζοντα. Και ενώ η Sony δεν έχει ανακοινώσει συγκεκριμένα χρονοδιαγράμματα, η κυκλοφορία του GTA 6 στις κονσόλες το 2025 και η αναμενόμενη παρουσία του Marvel’s Wolverine στην ίδια περίοδο διαμορφώνουν την πιο «γεμάτη» διετία του PS5 μέχρι σήμερα.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η παραγωγός του Spider-Man: Brand New Day, Amy Pascal, δήλωσε ότι η Sony και η Marvel πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσεκτικές με την ανάπτυξη...

Ταινίες

Ο Pedro Pascal αναλαμβάνει τον πρωταγωνιστικό ρόλο στο Behemoth!, τη νέα ταινία του δημιουργού του Andor, Tony Gilroy. Οι πρώτες εικόνες από την παραγωγή...

Σειρές

Το Netflix βρίσκεται σε διαπραγματεύσεις με τον Morgan Spector για τον πρωταγωνιστικό ρόλο του Robert Langdon στη σειρά The Secret of Secrets, τη νέα...

Ταινίες

Το Supergirl έχει φτάσει τα 108 εκατ. δολάρια στο παγκόσμιο box office, καταγράφοντας τη χαμηλότερη επίδοση μεγάλης κινηματογραφικής παραγωγής της DC εδώ και 22...

Gaming

Τα πρόσφατα ports των Call of Duty: Black Ops και Call of Duty: Black Ops 2 φέρονται να συγκεντρώνουν συνολικά περισσότερους ενεργούς παίκτες από...

Τεχνολογία

Η Meta προχώρησε στην αφαίρεση μιας νέας λειτουργίας που επέτρεπε τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης για τη δημιουργία εικόνων από το περιεχόμενο των χρηστών στο...

Τεχνολογία

Η Ευρωπαϊκή Ένωση εξετάζει σαρωτικούς νέους περιορισμούς στην πρόσβαση παιδιών και εφήβων στα social media, με επιλογές που περιλαμβάνουν όρια ηλικίας, πλήρη απαγόρευση και...

Gaming

Η Laura Fryer, βετεράνος της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών και ένα από τα ιδρυτικά μέλη του αρχικού Xbox, προειδοποίησε για τους κινδύνους μιας αγοράς αποκλειστικά...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ