Connect with us

Τι ψάχνεις;

Activision Blizzard

Developer, Εκδότης Ηνωμένες Πολιτείες Αμερικής 2008

Η Activision Blizzard, Inc. είναι μία από τις πιο αναγνωρίσιμες εταιρείες στην ιστορία του gaming, με έδρα τη Σάντα Μόνικα της Καλιφόρνια στις Ηνωμένες Πολιτείες Αμερικής.

Δημιουργήθηκε το 2008 ύστερα από τη συγχώνευση της Activision και της Vivendi Games (μητρικής της Blizzard Entertainment), συνδυάζοντας δύο ιστορικές δυνάμεις της βιομηχανίας. Σήμερα λειτουργεί ως θυγατρική της Microsoft Corporation, μετά την εξαγορά της το 2023.

Στο εκτενές χαρτοφυλάκιό της περιλαμβάνονται ορισμένα από τα πιο δημοφιλή και εμπορικά επιτυχημένα franchises όλων των εποχών, όπως Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Overwatch και Candy Crush Saga.

Ίδρυση και συγχώνευση

Η Activision ιδρύθηκε το 1979 και αποτέλεσε την πρώτη ανεξάρτητη εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών για κονσόλες. Παράλληλα, η Blizzard Entertainment καθιερώθηκε τη δεκαετία του ’90 ως ένα από τα πιο σεβαστά στούντιο ανάπτυξης, χάρη σε σειρές όπως Warcraft και StarCraft.

Η συγχώνευση των δύο εταιρειών το 2008 δημιούργησε έναν οργανισμό με τεράστια εμπορική ισχύ και παγκόσμια επιρροή, θέτοντας τα θεμέλια για το σημερινό σχήμα της Activision Blizzard.

Η Activision Blizzard γνώρισε εκρηκτική ανάπτυξη κατά τη δεκαετία του 2010, κυρίως χάρη στη συνεχή επιτυχία του Call of Duty, που εξελίχθηκε σε ένα από τα εμπορικότερα franchises όλων των εποχών. Παράλληλα, η Blizzard συνέχισε να επεκτείνει το σύμπαν του World of Warcraft και να κυκλοφορεί τίτλους που καθόρισαν ολόκληρα είδη, όπως το Diablo III και το Overwatch.

Το 2015, η εξαγορά της King Digital Entertainment (δημιουργού του Candy Crush Saga) ενίσχυσε σημαντικά την παρουσία της εταιρείας στον χώρο του mobile gaming.

Εξαγορά από τη Microsoft

Τον Ιανουάριο του 2022 η Microsoft ανακοίνωσε την πρόθεσή της να εξαγοράσει την Activision Blizzard έναντι περίπου 68,7 δισεκατομμυρίων δολαρίων, τη μεγαλύτερη εξαγορά στην ιστορία της βιομηχανίας των videogames. Η διαδικασία ολοκληρώθηκε τον Οκτώβριο του 2023 με τελικό τίμημα που ξεπέρασε τα 75 δισεκατομμύρια, έπειτα από σειρά ρυθμιστικών ελέγχων και δικαστικών προσφυγών. Η ένταξη της Activision Blizzard στο οικοσύστημα του Xbox Game Studios σηματοδότησε μια νέα εποχή για τον όμιλο, με στόχο τη διεύρυνση των υπηρεσιών και των αποκλειστικών κυκλοφοριών στο Game Pass.

Αναδιοργάνωση και νέα κατεύθυνση

Μετά την ολοκλήρωση της εξαγοράς, η Microsoft ξεκίνησε εκτεταμένη αναδιάρθρωση των στούντιο και των διοικητικών ομάδων. Ορισμένες εσωτερικές αλλαγές περιλάμβαναν τη μεταφορά της Blizzard Entertainment σε νέα διοικητική δομή, την αποχώρηση του πρώην CEO Bobby Kotick και την ανανέωση των διοικητικών θέσεων σε Activision και King. Το μοντέλο λειτουργίας της εταιρείας δίνει πλέον μεγαλύτερη αυτονομία στα στούντιο, με έμφαση στη δημιουργικότητα, την πολυμορφία των projects και τη βιωσιμότητα των εργασιακών συνθηκών.

Δραστηριότητες και βασικά στούντιο

Η Activision Blizzard λειτουργεί μέσα από τρεις κύριες θυγατρικές:

Activision: Υπεύθυνη για τις σειρές Call of Duty, Crash Bandicoot και Tony Hawk’s Pro Skater, με στούντιο όπως Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer Games και Beenox.

Blizzard Entertainment: Δημιουργός των Warcraft, Diablo, Overwatch και StarCraft, με έδρα το Ίρβαϊν της Καλιφόρνια και παραρτήματα στην Ευρώπη και την Ασία.

King: Εξειδικεύεται στα παιχνίδια για κινητά, με ηγετική παρουσία σε casual τίτλους όπως το Candy Crush και το Bubble Witch.

Η νέα εποχή της Activision Blizzard

Μετά την εξαγορά, η Activision Blizzard αποτελεί πλέον κεντρικό πυλώνα του οικοσυστήματος Xbox και Game Pass. Η εταιρεία επενδύει σε τεχνολογίες cloud, τεχνητής νοημοσύνης και διασύνδεσης των κοινοτήτων παικτών.

Παράλληλα, οι ομάδες ανάπτυξης εργάζονται σε νέα κεφάλαια για τα Call of Duty και Overwatch, καθώς και σε πρωτότυπα projects για κονσόλες και PC.

Η πορεία της Activision Blizzard αντικατοπτρίζει την εξέλιξη της ίδιας της βιομηχανίας: από τους πρώτους τίτλους στις κονσόλες της δεκαετίας του ’80 έως τα τεράστια διαδραστικά οικοσυστήματα του σήμερα. Με ιστορία άνω των τεσσάρων δεκαετιών και παγκόσμια αναγνωρισιμότητα, η εταιρεία παραμένει σύμβολο καινοτομίας και επιχειρηματικής ισχύος στον χώρο των videogames.

Τύπος
Developer, Εκδότης
Έδρα
Σάντα Μόνικα, Ηνωμένες Πολιτείες Αμερικής
Ίδρυση
2008
Μητρική
Microsoft Corporation
Θυγατρικές
Activision, Blizzard Entertainment, King

Παιχνίδια