Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Οι δημιουργοί του Dead Cells εξηγούν γιατί οι παίκτες απαιτούν περισσότερα από τα Steam Early Access παιχνίδια σήμερα

Οι δημιουργοί του Dead Cells εξηγούν γιατί οι παίκτες απαιτούν περισσότερα από τα Steam Early Access παιχνίδια σήμερα

Το Windblown και η εξέλιξη των προσδοκιών μετά την επιτυχία του Hades

Η ομάδα ανάπτυξης Motion Twin, γνωστή από το επιτυχημένο Dead Cells, επέστρεψε πέρυσι στο Steam Early Access με το νέο της action roguelike, Windblown, το οποίο αναμένεται να ολοκληρωθεί το 2026.

Οι σχεδιαστές Yannick Berthier και Thomas Vasseur δήλωσαν στο GamesRadar+ ότι η επιστροφή τους στη διαδικασία του Early Access ήταν πάντα στο σχέδιο, αλλά αναγνωρίζουν ότι τα πρότυπα έχουν ανέβει σημαντικά σε σχέση με την εποχή του Dead Cells — εν μέρει λόγω τίτλων όπως το Hades, που έθεσαν νέα ποιοτικά στάνταρ.

Με τον αυξανόμενο αριθμό κυκλοφοριών κάθε χρόνο και με τίτλους που απορροφούν μακροχρόνια την προσοχή των παικτών, οι δημιουργοί θεωρούν πως είναι πλέον πιο δύσκολο για νέα παιχνίδια να ξεχωρίσουν.

«Οι απαιτήσεις είναι υψηλότερες από ποτέ, όσον αφορά την ποσότητα περιεχομένου και τη συνολική ποιότητα,» σημείωσε ο Berthier. Γι’ αυτό και ο στόχος τους με το Windblown ήταν το αρχικό λανσάρισμα να μοιάζει με μια ολοκληρωμένη εμπειρία – ένα “πραγματικό παιχνίδι” και όχι ένα πρωτότυπο υπό δοκιμή.

«Οι παίκτες αγοράζουν το παιχνίδι – άρα έχουν δίκιο να απαιτούν περισσότερα»

Ο Vasseur τόνισε ότι το κλειδί για μια επιτυχημένη Early Access κυκλοφορία είναι να μην παρουσιάζεται ως “πληρωμένο demo”.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Οι παίκτες θέλουν ένα πραγματικό παιχνίδι, ακόμη κι αν δεν είναι ολοκληρωμένο. Το μικρότερο περιεχόμενο που υπάρχει στην αρχή πρέπει να είναι άψογο – αλλιώς κανείς δεν μένει ικανοποιημένος,» είπε. Κατά τον ίδιο, τίτλοι όπως το Hades ανέβασαν τόσο τον πήχη, που κάθε νέο project πρέπει να ξεκινά με στιβαρό θεμέλιο και σαφή ταυτότητα.

Διαβάστε επίσης:  Ο επικεφαλής των indies για το Xbox λέει ότι «ζούμε μια χρυσή εποχή για τα indie games από το 2008»

Ο Berthier αναγνώρισε επίσης ότι η κριτική από την κοινότητα είναι πλέον αναπόφευκτη: «Θα υπάρχουν πάντα παίκτες που θα πουν ότι λείπει περιεχόμενο ή ότι το παιχνίδι δεν είναι πλήρες. Όμως είναι δίκαιο, γιατί στην ουσία το αγοράζουν. Εναπόκειται σε εμάς να ανταποκριθούμε στις προσδοκίες τους.»

Η Motion Twin αποτελείται μόλις από εννέα άτομα, κάτι που κάνει την εξέλιξη πιο απαιτητική, αλλά η ομάδα δηλώνει ευγνώμων για τα θετικά σχόλια που λαμβάνει.

Το Windblown έχει συγκεντρώσει πάνω από 8.000 κριτικές στο Steam με ποσοστό αποδοχής 89%, χάρη στις αναβαθμίσεις που βασίστηκαν σε feedback, όπως το ανανεωμένο co-op death mechanic και το σύστημα “Alterattack”. Όπως είπε ο Berthier, «αν αυτό που κυκλοφορείς στην αρχή του Early Access δεν είναι καλό, μετά είναι δύσκολο να αλλάξεις τη γνώμη του κοινού». Για τη Motion Twin, η προσέγγιση του Early Access παραμένει ο ιδανικός τρόπος να αναπτύξουν παιχνίδια σε συνεργασία με τους παίκτες, όπως ακριβώς έκαναν και με το Dead Cells.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η Netflix επιβεβαίωσε ότι το επιτυχημένο animated fantasy φιλμ KPop Demon Hunters θα αποκτήσει συνέχεια, μετά την τεράστια απήχηση που σημείωσε από την κυκλοφορία...

Guides

Η σύγκριση ανάμεσα στο Gemini και το ChatGPT δεν είναι πλέον τόσο απλή όσο ήταν πριν από έναν χρόνο. Το 2026 δεν μιλάμε απλώς...

Σειρές

Σήμερα θεωρείται μία από τις κορυφαίες τηλεοπτικές σειρές όλων των εποχών, όμως το Breaking Bad δεν ενθουσίασε όλους όταν παρουσιάστηκε για πρώτη φορά. Ο...

Gaming

Η ευρωπαϊκή αρχή αξιολόγησης παιχνιδιών PEGI ανακοίνωσε σημαντικές αλλαγές στο σύστημα ηλικιακών κατατάξεων. Από τον Ιούνιο του 2026, όλα τα παιχνίδια που περιλαμβάνουν loot...

Gaming

Μία εβδομάδα πριν από την επίσημη κυκλοφορία του, το Crimson Desert αποκτά το δικό του launch trailer, προκαλώντας ενθουσιασμό στους λάτρεις των action-adventure παιχνιδιών....

Gaming

Μία καθοριστική μεταβολή στις προτιμήσεις του παγκόσμιου gaming κοινού επιβεβαιώνουν τα πρόσφατα δεδομένα, καθώς η εποχή της απόλυτης κυριαρχίας των battle royale τίτλων φαίνεται...

Τεχνολογία

Η ευρεία χρήση εργαλείων τεχνητής νοημοσύνης όπως το ChatGPT φαίνεται να επηρεάζει όχι μόνο τον τρόπο που γράφουν οι άνθρωποι, αλλά και το πώς...

Ταινίες

Το επόμενο μεγάλο κεφάλαιο του DC Universe συνεχίζει να διαμορφώνεται, καθώς επιβεβαιώθηκε ότι ο Aaron Pierre θα εμφανιστεί στην ταινία Man of Tomorrow. Ο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ