Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο πρώην επικεφαλής του campaign του Battlefield 6 εκφράζει απογοήτευση για την απουσία του από τα credits

Ο πρώην επικεφαλής του campaign του Battlefield 6 εκφράζει απογοήτευση για την απουσία του από τα credits

Ο Marcus Lehto καταγγέλλει ότι εκείνος και η ομάδα του δεν έλαβαν τη δέουσα αναγνώριση

Ο Marcus Lehto, πρώην επικεφαλής του campaign του Battlefield 6, εξέφρασε τη δυσαρέσκειά του για το γεγονός ότι ούτε ο ίδιος ούτε μέλη της ομάδας του αναφέρονται επαρκώς στα credits του νέου FPS της Electronic Arts.

Μέσω ανάρτησης στο LinkedIn, ο Lehto δήλωσε ότι είναι «απογοητευμένος» επειδή οι προγραμματιστές που εργάστηκαν «ακούραστα για 1 έως 2,5 χρόνια» δεν έλαβαν την αναγνώριση που τους αξίζει.

Σύμφωνα με τον Lehto, η ομάδα του ήταν υπεύθυνη για την αρχική ανάπτυξη του campaign του παιχνιδιού, δημιουργώντας τη βάση πάνω στην οποία ολοκληρώθηκε το τελικό προϊόν. Ο ίδιος υπηρέτησε ως VP, GM και creative director της Ridgeline Games, στούντιο που είχε ιδρυθεί από την EA με στόχο να ενισχύσει την πλευρά των single-player εμπειριών του Battlefield.

Ωστόσο, μετά το κλείσιμο της Ridgeline πέρυσι, η ανάπτυξη του campaign πέρασε στην Criterion Games. Ο Lehto και πολλοί πρώην συνεργάτες του είτε αναφέρθηκαν απλώς στα «Special Thanks» είτε παραλείφθηκαν εντελώς από τους τίτλους τέλους του Battlefield 6. Όπως επισημαίνει, αυτό συνέβη παρά τις ουσιαστικές συνεισφορές τους στο έργο.

Τα ονόματα που παραλείφθηκαν και το ζήτημα των credits στη βιομηχανία

Στην ανάρτησή του, ο Lehto δημοσίευσε και γραφικό όπου απαριθμεί τους συναδέλφους που θεωρεί ότι αδικήθηκαν, μεταξύ αυτών τους Andres Naranjo και Rohan Knuckey από το art team, καθώς και τους Jessica Moore και Dan Carr από το engineering τμήμα. Όλοι εργάστηκαν, σύμφωνα με τον ίδιο, σε θεμελιώδη στοιχεία του παιχνιδιού πριν από την αποχώρησή του και το οριστικό κλείσιμο του στούντιο.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Lehto υπογράμμισε ότι η ανάπτυξη ενός παιχνιδιού είναι «ομαδική προσπάθεια» και ότι κάθε μέλος αξίζει «δίκαιη αναγνώριση». Το ζήτημα των credits στα video games παραμένει αμφιλεγόμενο, καθώς δεν υπάρχει επίσημη υποχρέωση για τις εταιρείες να αναφέρουν όλους τους συντελεστές. Σε τίτλους μεγάλου μεγέθους, όπως τα Triple-A projects, εκατοντάδες άτομα συμβάλλουν στην παραγωγή, γεγονός που καθιστά εύκολες τέτοιες παραλείψεις.

Διαβάστε επίσης:  Ο Hideo Kojima δηλώνει «πραγματικά λυπημένος» για το τέλος των δίσκων στο PlayStation

Παρά τις εσωτερικές εντάσεις, το Battlefield 6 συνεχίζει να σημειώνει τεράστια εμπορική επιτυχία. Η EA ανακοίνωσε ότι έχουν ήδη πουληθεί πάνω από 7 εκατομμύρια αντίτυπα, χαρακτηρίζοντάς το ως «τη μεγαλύτερη κυκλοφορία στην ιστορία του franchise». Η εταιρεία τόνισε επίσης την πρόθεσή της να επεκτείνει το brand με τη δημιουργία ενός «ενιαίου συνδεδεμένου σύμπαντος Battlefield» για τα επόμενα χρόνια.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Τεχνολογία

Μια νέα μελέτη δείχνει ότι οι αναρτήσεις στα social media μπορεί να χάνουν likes και συνολικό engagement όταν το κοινό γνωρίζει ότι έχουν δημιουργηθεί...

Τεχνολογία

Τα ετήσια λειτουργικά κέρδη του τομέα ημιαγωγών της Samsung Electronics για το 2026 αναμένεται να ξεπεράσουν το συσσωρευμένο κέρδος που έχει καταγράψει η εταιρεία...

Ταινίες

Έξι χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το πολεμικό θρίλερ Greyhound με πρωταγωνιστή τον Tom Hanks συνεχίζει να σημειώνει εντυπωσιακές επιδόσεις στο Apple TV+, κατακτώντας...

Gaming

Η πρόσφατη απόφαση της Sony να τερματίσει την παραγωγή φυσικών δίσκων για τα νέα παιχνίδια του PlayStation από τον Ιανουάριο του 2028 έχει προκαλέσει...

Ταινίες

Το Project Hail Mary συνεχίζει την εντυπωσιακή πορεία του και μετά την έξοδό του στις αίθουσες, καθώς ανέβηκε στην κορυφή των εβδομαδιαίων charts του Prime...

Gaming

Η εταιρεία ανάπτυξης Embark Studios κυκλοφόρησε την ενημέρωση 1.36.0 για το ARC Raiders, εισάγοντας μια σημαντική αλλαγή στο σύστημα matchmaking, η οποία αποτελούσε βασικό...

Gaming

Η Sony ξεκαθάρισε ότι η επόμενη πλατφόρμα του PlayStation δεν έχει στόχο να λειτουργήσει απλώς ως εναλλακτική απέναντι στα gaming PCs, αλλά να προσφέρει...

Gaming

Το Xbox ανακοίνωσε χιλιάδες απολύσεις, με τη CEO Asha Sharma να περιγράφει με ασυνήθιστα άμεσο τρόπο πόσο προβληματική αποδείχθηκε η στρατηγική των συνεχών εξαγορών...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ