Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η EGO AI παρουσιάζει NPCs με ανθρώπινα χαρακτηριστικά

Η εταιρεία EGO AI με έδρα το Σαν Φρανσίσκο ανακοίνωσε στις 16 Οκτωβρίου 2025 την κυκλοφορία του character.world, μιας πλατφόρμας τεχνητής νοημοσύνης που επιτρέπει τη δημιουργία «ανθρώπινων» ψηφιακών χαρακτήρων με μνήμη, προσωπικότητα και ικανότητα ανάπτυξης σχέσεων με τους χρήστες.

Η τεχνολογία βασίζεται στο Character Context Protocol (CCP), ένα open-source σύστημα που καθιστά δυνατή την ενσωμάτωση προηγμένων AI-powered NPCs σε παιχνίδια, εφαρμογές και πλατφόρμες όπως το Discord και το Twitch.

Η ανακοίνωση συνοδεύτηκε από την αποκάλυψη χρηματοδότησης ύψους σχεδόν 7 εκατομμυρίων δολαρίων, η οποία θα ενισχύσει την ανάπτυξη και εμπορική πορεία των νέων αυτών AI χαρακτήρων. Ο διευθύνων σύμβουλος της EGO AI, Vishnu Hari, δήλωσε πως στόχος της εταιρείας είναι να ξεπεράσει τα όρια των «επίπεδων» και μηχανικών NPCs που χαρακτηρίζουν μέχρι σήμερα τον χώρο των videogames.

Όπως ανέφερε χαρακτηριστικά: «Τα παιχνίδια και οι ψηφιακοί κόσμοι πάντα δυσκολεύονταν να προσφέρουν NPCs που να μην φαίνονται μηχανικοί ή που να ξεχνώνται εύκολα. Η EGO AI αντιμετωπίζει αυτό το πρόβλημα με χαρακτήρες που ενεργούν, αντιδρούν και θυμούνται όπως οι πραγματικοί παίκτες.»

Advertisement. Scroll to continue reading.

Χαρακτήρες που θυμούνται, αντιδρούν και εξελίσσονται

Σε βίντεο παρουσίασης, η EGO AI έδειξε ένα AI NPC να συνομιλεί με έναν χρήστη, απαντώντας άμεσα με συμφραζόμενα που είχαν νόημα και διατηρώντας μνήμη προηγούμενων συζητήσεων. Ο χαρακτήρας μπορούσε να αναφερθεί σε παλιότερα θέματα ακόμη και εκτός του αρχικού παιχνιδιού, παρουσιάζοντας μια ρεαλιστική συνέχεια στη συμπεριφορά του.

Οι επενδυτές βλέπουν μεγάλη προοπτική στην τεχνολογία αυτή. Ο Adam Draper από το Boost VC δήλωσε πως το ενδιαφέρον του επικεντρώνεται στην καινοτόμα προσέγγιση της EGO AI για τη δημιουργία «χαρακτήρων που πραγματικά μοιάζουν ζωντανοί». Επισήμανε επίσης ότι το θεμελιώδες μοντέλο της εταιρείας αποτελεί «σημαντική πρόοδο» στη συμπεριφορά των AI χαρακτήρων, ανοίγοντας τον δρόμο για μια νέα εποχή όπου οι ψηφιακοί παίκτες θα διαθέτουν προσωπικότητα, συναίσθημα και μνήμη, σε βαθμό που να μην ξεχωρίζουν από ανθρώπους.

Διαβάστε επίσης:  Επιστήμονες υποστηρίζουν ότι το warp drive του Star Trek ίσως είναι εφικτό

Σε αναλυτικό whitepaper, η EGO AI παρουσίασε τα τεχνικά στοιχεία του CCP και ανέλυσε τα πλεονεκτήματα που προσφέρει: πιο αυθεντικό gameplay, αυτόματη δημιουργία πληθυσμού ψηφιακών κόσμων και αυτοματοποιημένες δοκιμές ισορροπίας παιχνιδιών. Κάθε AI χαρακτήρας θα διαθέτει προσωπικότητα, ανάγκες, συναισθήματα και μηχανισμούς μνήμης που θα τον κάνουν να συμπεριφέρεται όσο το δυνατόν πιο ανθρώπινα.

Παρά τον ενθουσιασμό, η τεχνολογία εγείρει και ανησυχίες, ιδιαίτερα σε ό,τι αφορά τον πιθανό αντίκτυπο στους ηθοποιούς και δημιουργούς που υποδύονται ψηφιακούς ρόλους. Το θέμα αυτό αναμένεται να απασχολήσει έντονα τη βιομηχανία των videogames καθώς η EGO AI προχωρά στη δημόσια φάση της παρουσίας της.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η EGO AI επιβεβαίωσε ότι το character.world αποτελεί μόνο το πρώτο βήμα μιας σειράς εργαλείων που θα επιτρέψουν τη δημιουργία διαδραστικών, επίμονων AI χαρακτήρων σε παιχνίδια και ψηφιακές πλατφόρμες. Περισσότερες πληροφορίες για τη διάθεση της τεχνολογίας αναμένονται μέσα στους επόμενους μήνες.

Advertisement. Scroll to continue reading.
Σχόλια

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Η UVW-CWA προειδοποιεί για απώλειες θέσεων εργασίας και συγκέντρωση εξουσίας στα χέρια επενδυτών Η United Videogame Workers-CWA (UVW-CWA), η συνδικαλιστική ένωση που εκπροσωπεί εργαζόμενους...

Gaming

Το νέο Battle Royale υπόσχεται εμπειρία τύπου Warzone Η EA και η ομάδα ανάπτυξης της Ripple Effect ετοιμάζουν μια σημαντική προσθήκη στο Battlefield 6:...

Gaming

Ο Ben Brinkman αναλαμβάνει επικεφαλής του στούντιο 31st Union Η 2K φαίνεται αποφασισμένη να επιταχύνει την ανάπτυξη του Project Ethos, καθώς ανακοίνωσε την πρόσληψη...

Τεχνολογία

Μια νέα μελέτη από το Pennsylvania State University υποστηρίζει ότι η ευγένεια προς την τεχνητή νοημοσύνη ίσως δεν είναι η πιο αποδοτική τακτική. Σύμφωνα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ