Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το Battlefield 6 εξετάζει αλλαγές στο σύστημα κίνησης μετά από αντιδράσεις παικτών

Το Battlefield 6 εξετάζει αλλαγές στο σύστημα κίνησης μετά από αντιδράσεις παικτών

Η EA αναζητά «ισορροπία» ανάμεσα σε δύο αντίθετες πλευρές της κοινότητας

Το Battlefield 6 βρίσκεται στο επίκεντρο έντονων συζητήσεων τις τελευταίες ημέρες, με το σύστημα κίνησης να έχει γίνει το βασικό ζήτημα που διχάζει την κοινότητα. Οι πρόσφατες αποφάσεις της EA να μειώσει την αποτελεσματικότητα ορισμένων μηχανισμών κίνησης έχουν δημιουργήσει δύο στρατόπεδα παικτών: εκείνους που θεωρούν πως το nerf ήταν υπερβολικό και εκείνους που πιστεύουν πως το νέο σύστημα προσφέρει πιο ρεαλιστική εμπειρία μάχης σε πρώτο πρόσωπο.

Όπως παρατήρησε ο χρήστης Jean Martin στο Twitter, η κοινότητα μπορεί πλέον να χωριστεί σε «zoomers», που προτιμούσαν το πιο ευέλικτο σύστημα της beta, και «Battledads», που υποστηρίζουν την πιο «γήινη» προσέγγιση της τελικής έκδοσης. Ο Martin απευθύνθηκε στον κύριο σχεδιαστή παιχνιδιού Florian Le Bihan ρωτώντας αν είναι δυνατό να βρεθεί μια «ενδιάμεση λύση» που θα ικανοποιήσει και τις δύο πλευρές.

Ο Le Bihan απάντησε ότι η ομάδα ανάπτυξης «εξετάζει προσαρμογές για να βρει μια καλή ισορροπία» και ότι «κάποιες αλλαγές βρίσκονται ήδη σε εξέλιξη», ενώ το στούντιο παρακολουθεί στενά τα σχόλια της κοινότητας για περαιτέρω βελτιώσεις.

Οι προγραμματιστές δεν θα επιστρέψουν στο σύστημα της Open Beta αλλά υπόσχονται βελτιώσεις

Σε ξεχωριστή απάντηση προς άλλον παίκτη, ο Le Bihan ξεκαθάρισε ότι η Battlefield Studios δεν σκοπεύει να επαναφέρει το σύστημα κίνησης της Open Beta, ωστόσο εργάζεται σε «ελαφρές προσαρμογές» που θα μειώσουν τα σημεία που σήμερα φαίνονται «άγαρμπα». Όπως ανέφερε, περισσότερες πληροφορίες θα κοινοποιηθούν «όταν θα είναι έτοιμες».

Διαβάστε επίσης:  Στο PC gaming πάνω από το 50% των εσόδων προέρχεται από μη δημοφιλή παιχνίδια

Αν και δεν έχουν αποκαλυφθεί συγκεκριμένες λεπτομέρειες για το ποιες αλλαγές εξετάζονται, φαίνεται πως η EA προσανατολίζεται σε βελτιώσεις που θα απαλύνουν την αίσθηση «δυσκαμψίας» σε ορισμένα στοιχεία κίνησης. Παρ’ όλα αυτά, μέχρι να δημοσιευθούν οι επίσημες σημειώσεις ενημέρωσης (patch notes), οι παίκτες δεν γνωρίζουν πότε ακριβώς θα υλοποιηθούν οι αλλαγές.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ένα σημείο στο οποίο η εταιρεία ήταν ξεκάθαρη είναι ότι το γνωστό exploit με τη σκάλα —που επιτρέπει στους παίκτες να «πετούν» στον χάρτη— θα διορθωθεί σε επόμενο update.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το Xbox Game Pass βρίσκεται ξανά στο επίκεντρο κριτικής, με τον πρώην επικεφαλής της Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, να εκφράζει ανοιχτά την...

Σειρές

Ο showrunner Oren Uziel αποκάλυψε ότι μια πιθανή δεύτερη σεζόν του Spider-Noir θα μπορούσε να μεταφέρει τον ήρωα στο φόντο του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου,...

Gaming

Το Forza Horizon 6 φαίνεται να καταγράφει ήδη ισχυρή εμπορική πορεία στο Steam, καθώς σύμφωνα με αναφορά έχει ξεπεράσει τις 500.000 πωλήσεις περίπου έναν...

Τεχνολογία

UPDATE ( 20/4/2026 20:40): Η λειτουργικότητα επανήλθε.  (Ακολουθεί η αρχική μορφή του άρθρου) Προβλήματα στην λειτουργία του ChatGPT αναφέρουν ότι αντιμετωπίζουν πολλοί χρήστες παγκοσμίως...

Reviews

Το The Super Mario Galaxy Movie συνεχίζει από εκεί που σταμάτησε ο προκάτοχός του και επιχειρεί κάτι πολύ μεγαλύτερο: να ανοίξει το σύμπαν της...

Gaming

Ο επαγγελματίας παίκτης του Counter-Strike 2 με το ψευδώνυμο MAUschine δέχθηκε ποινή αποκλεισμού 10 ετών, μετά από βίαιο περιστατικό κατά τη διάρκεια τουρνουά στη...

Gaming

Ο πρώην επικεφαλής των Worldwide Studios της Sony, Shuhei Yoshida, αποκάλυψε τις συνθήκες υπό τις οποίες αποχώρησε από την ηγεσία των εσωτερικών στούντιο της...

Gaming

Ο Troy Baker, γνωστός από τα The Last of Us και Death Stranding, δήλωσε ότι εξετάζει το ενδεχόμενο να δημιουργήσει το δικό του game...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ