Το Helldivers 2 ξεχώρισε από την αρχή για τον χαοτικό και κωμικά υπερβολικό χαρακτήρα του. Από τις σκηνές όπου οι στρατιώτες εκσφενδονίζονται έπειτα από επίθεση ενός τεράστιου σκαθαριού, μέχρι τις στιγμές που οι παίκτες μπορούν να αγκαλιαστούν μέσα σε ένα εχθρικό σμήνος, το παιχνίδι δεν είχε ποτέ στόχο να παραμείνει αυστηρά ρεαλιστικό. Αυτό επιβεβαίωσε και ο Shams Jorjani, CEO της Arrowhead Game Studios, σε νέες δηλώσεις του μέσω Discord, σημειώνοντας: «Ο ρεαλισμός δεν είναι ο στόχος».
Ο Jorjani εξήγησε ότι η ομάδα δίνει προτεραιότητα στη «φαντασία του παίκτη» αντί για την απόλυτη πιστότητα στην πραγματικότητα. Παρόλο που στοιχεία όπως το ενεργοποιημένο friendly fire δίνουν μια νότα αληθοφάνειας, ο ίδιος υπογράμμισε: «Δεν είναι military simulator. Η διασκέδαση και η φαντασία του παίκτη έχουν μεγαλύτερη σημασία». Με αυτόν τον τρόπο, το Helldivers 2 διατηρεί την ταυτότητά του, παραμένοντας πιστό στο ύφος της σειράς.
Η πρόκληση της κατεύθυνσης και το μέλλον του Helldivers 2
Ο Jorjani αναφέρθηκε και στις δυσκολίες που προκύπτουν όταν μια ομάδα ανάπτυξης μεγαλώνει. «Ένα από τα προβλήματα με ένα μεγάλο στούντιο είναι να ευθυγραμμιστεί η κατεύθυνση, καθώς κάθε σχεδιαστής έχει τη δική του εσωτερική πυξίδα», είπε. Όπως τόνισε, η ποικιλομορφία στη δημιουργικότητα μπορεί να δημιουργήσει «μαγεία», αλλά το τελικό αποτέλεσμα πρέπει πάντα να θυμίζει Helldivers.
Μελλοντικό περιεχόμενο, επομένως, θα συνεχίσει να στηρίζεται στην ίδια φιλοσοφία: να ενισχύει τη φαντασία των παικτών χωρίς να περιορίζεται από την πραγματική επιστήμη ή λογική. Ο CEO πρόσθεσε ότι ο στόχος είναι το Helldivers 2 να εξελιχθεί σε ένα «forever game» στα πρότυπα του RuneScape, με συνεχή βελτίωση και εμπλουτισμό περιεχομένου, και ξεκαθάρισε ότι δεν υπάρχουν σχέδια για Helldivers 3 στο άμεσο μέλλον.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.