To Velocity 2X ένα sci-fi shoot ’em up που δημιουργήθηκε από την FuturLab κυκλοφόρησε αρχικά το 2014 στο PlayStation 4 και στην συνέχεια ακολούθησε στις υπόλοιπες πλατφόρμες.
Η εταιρεία δημιούργησε ένα νήμα στο Twitter λέγοντας ότι οι εκδότες εξέφρασαν ενδιαφέρον για χρηματοδότηση του sequel του Velocity 2X, αλλά κανείς δεν υπέγραψε λόγω των μικρών πωλήσεων του αρχικού παιχνιδιού.
1. TRUTH BOMB: if you want to see the bells and whistles sequel to #Velocity2X that we have been working on in secret for years, you need to go out and buy #Velocity2X on Switch.
— FuturLab – 注目すべきゲーム開発 (@FuturLab) August 20, 2018
3. #Velocity2X on Steam was published by Sierra/Activision on the same weekend as Windows 10 arrived, creating a game-breaking bug for NVidia cards that took us a year to fix. It therefore flopped on Steam.
— FuturLab – 注目すべきゲーム開発 (@FuturLab) August 20, 2018
Advertisement. Scroll to continue reading.
5. We could have published #Velocity2X on Switch ourselves, but we chose to give it to Curve as a carrot because we want them to publish Velocity Supernova (title confirmed). We like Curve 🙂
— FuturLab – 注目すべきゲーム開発 (@FuturLab) August 20, 2018
7. Pretty much any publisher you can think of has seen it. Sequel to a 90 Metacritic? Wow. Does it look great? Yep. Does it play great? Yep. Does it do new things? Hell yes. Ok, we’re interested. How many players of the previous game? Over a million. Great! How did it sell? Oh…
— FuturLab – 注目すべきゲーム開発 (@FuturLab) August 20, 2018
9. #Velocity2X is currently being prepped for launch on Switch. Watch @CurveDigital for announcements of the release date.
— FuturLab – 注目すべきゲーム開発 (@FuturLab) August 20, 2018
Advertisement. Scroll to continue reading.
Η FuturLab συνεργάστηκε με την Activision για να κυκλοφορήσει το παιχνίδι σε PC και Xbox One, όμως η έκδοση στο PC κυκλοφόρησε το ίδιο Σαββατοκύριακο με τα Windows 10 δημιουργώντας ένα μεγάλο πρόβλημα με τις κάρτες της Nvidia κάτι που ζημίωσε σε μεγάλο βαθμό τις πωλήσεις.
Στην συνέχεια η εταιρεία αποφάσισε να κυκλοφορήσει φυσικές εκδόσεις για το PlayStation 4 και το PlayStation Vita με την Badland και όπως αναφέρει ήταν μία μεγάλη «οικονομική» καταστροφή.
Η εταιρεία ανέφερε επίσης ότι έδειξε το sequel του παιχνιδιού σε όλες τις εκδότριες εταιρείες που υπάρχουν και όλες δεν δέχτηκαν να το χρηματοδοτήσουν, λόγω των χαμηλών πωλήσεων του αρχικού παιχνιδιού.
Η FuturLab δήλωσε επίσης ότι θα μπορούσε να κυκλοφορήσει μόνη της την επερχόμενη έκδοση του Velocity 2X στο Nintendo Switch, αλλά το έδωσε στην Curve Digital αφού είναι η τελευταία τους ελπίδα για την χρηματοδότηση του sequel το οποίο βρίσκεται ήδη υπό παραγωγή εδώ και αρκετά χρόνια.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.
