Μετάβαση στο περιεχόμενο

Gaming

Ταινίες & Σειρές

Τεχνολογία

Στήλες

Διαφήμιση
Νέα

H FuturLab δεν μπορεί να πείσει εκδότες να χρηματοδοτήσουν το sequel του Velocity 2X

H FuturLab δεν μπορεί να πείσει εκδότες να χρηματοδοτήσουν το sequel του Velocity 2X

To Velocity 2X ένα sci-fi shoot ’em up που δημιουργήθηκε από την FuturLab κυκλοφόρησε αρχικά το 2014 στο PlayStation 4 και στην συνέχεια ακολούθησε στις υπόλοιπες πλατφόρμες.

Η εταιρεία δημιούργησε ένα νήμα στο Twitter λέγοντας ότι οι εκδότες εξέφρασαν ενδιαφέρον για χρηματοδότηση του sequel του Velocity 2X, αλλά κανείς δεν υπέγραψε λόγω των μικρών πωλήσεων του αρχικού παιχνιδιού.

Η FuturLab συνεργάστηκε με την Activision για να κυκλοφορήσει το παιχνίδι σε PC και Xbox One, όμως η έκδοση στο PC κυκλοφόρησε το ίδιο Σαββατοκύριακο με τα Windows 10 δημιουργώντας ένα μεγάλο πρόβλημα με τις κάρτες της Nvidia κάτι που ζημίωσε σε μεγάλο βαθμό τις πωλήσεις.

Στην συνέχεια η εταιρεία αποφάσισε να κυκλοφορήσει φυσικές εκδόσεις για το PlayStation 4 και το PlayStation Vita με την Badland και όπως αναφέρει ήταν μία μεγάλη «οικονομική» καταστροφή.

Η εταιρεία ανέφερε επίσης ότι έδειξε το sequel του παιχνιδιού σε όλες τις εκδότριες εταιρείες που υπάρχουν και όλες δεν δέχτηκαν να το χρηματοδοτήσουν, λόγω των χαμηλών πωλήσεων του αρχικού παιχνιδιού.

Η FuturLab δήλωσε επίσης ότι θα μπορούσε να κυκλοφορήσει μόνη της την επερχόμενη έκδοση του Velocity 2X στο Nintendo Switch, αλλά το έδωσε στην Curve Digital αφού είναι η τελευταία τους ελπίδα για την χρηματοδότηση του sequel το οποίο βρίσκεται ήδη υπό παραγωγή εδώ και αρκετά χρόνια.

 

 

Διαφήμιση

Σχετικά άρθρα