Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

H FuturLab δεν μπορεί να πείσει εκδότες να χρηματοδοτήσουν το sequel του Velocity 2X

To Velocity 2X ένα sci-fi shoot ’em up που δημιουργήθηκε από την FuturLab κυκλοφόρησε αρχικά το 2014 στο PlayStation 4 και στην συνέχεια ακολούθησε στις υπόλοιπες πλατφόρμες.

Η εταιρεία δημιούργησε ένα νήμα στο Twitter λέγοντας ότι οι εκδότες εξέφρασαν ενδιαφέρον για χρηματοδότηση του sequel του Velocity 2X, αλλά κανείς δεν υπέγραψε λόγω των μικρών πωλήσεων του αρχικού παιχνιδιού.

Η FuturLab συνεργάστηκε με την Activision για να κυκλοφορήσει το παιχνίδι σε PC και Xbox One, όμως η έκδοση στο PC κυκλοφόρησε το ίδιο Σαββατοκύριακο με τα Windows 10 δημιουργώντας ένα μεγάλο πρόβλημα με τις κάρτες της Nvidia κάτι που ζημίωσε σε μεγάλο βαθμό τις πωλήσεις.

Στην συνέχεια η εταιρεία αποφάσισε να κυκλοφορήσει φυσικές εκδόσεις για το PlayStation 4 και το PlayStation Vita με την Badland και όπως αναφέρει ήταν μία μεγάλη «οικονομική» καταστροφή.

Η εταιρεία ανέφερε επίσης ότι έδειξε το sequel του παιχνιδιού σε όλες τις εκδότριες εταιρείες που υπάρχουν και όλες δεν δέχτηκαν να το χρηματοδοτήσουν, λόγω των χαμηλών πωλήσεων του αρχικού παιχνιδιού.

Η FuturLab δήλωσε επίσης ότι θα μπορούσε να κυκλοφορήσει μόνη της την επερχόμενη έκδοση του Velocity 2X στο Nintendo Switch, αλλά το έδωσε στην Curve Digital αφού είναι η τελευταία τους ελπίδα για την χρηματοδότηση του sequel το οποίο βρίσκεται ήδη υπό παραγωγή εδώ και αρκετά χρόνια.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ