Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Πρώην developer της Nintendo εξηγεί γιατί η εταιρεία δεν δημιουργεί συχνά νέες IP

nintendo

Ο πρώην developer της Nintendo, Ken Watanabe, μίλησε στο Bloomberg για τον λόγο που η εταιρεία δεν επενδύει συχνά στη δημιουργία νέων IP. Όπως εξηγεί, η Nintendo θεωρεί ότι δεν υπάρχει πραγματική ανάγκη, καθώς ήδη διαθέτει ένα μεγάλο σύνολο αγαπημένων σειρών και χαρακτήρων που μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως «καμβάς» για νέες ιδέες. Ο ίδιος εργάστηκε στην εταιρεία για δέκα χρόνια, συμμετέχοντας σε τίτλους όπως το Super Mario Wii, το Pikmin 3 και το Splatoon, πριν αποχωρήσει το 2015.

«Νέα franchises δεν δημιουργούνται απλώς επειδή δεν υπάρχει πραγματική ανάγκη. Όταν η Nintendo θέλει να κάνει κάτι καινούργιο, αυτό αφορά πρωτίστως τους gameplay μηχανισμούς, τη δημιουργία ενός νέου τρόπου παιχνιδιού. Όσον αφορά το ‘skin’ ή το περιτύλιγμα, δεν δίνουν μεγάλη σημασία. Επιλέγουν ό,τι ταιριάζει καλύτερα σε αυτό το gameplay», δήλωσε χαρακτηριστικά ο Watanabe.

Παραδείγματα και επιπτώσεις στην ανάπτυξη παιχνιδιών

Ένα πρόσφατο παράδειγμα που αναφέρεται είναι το Donkey Kong Bananza, το οποίο βασίζεται σε πειραματισμό με καταστρέψιμους κόσμους, φυσική και μη γραμμική εξερεύνηση. Σύμφωνα με αυτή τη λογική, ο χαρακτήρας Donkey Kong δεν ήταν το απαραίτητο σημείο εκκίνησης, αλλά απλώς η επιλογή που ταίριαξε καλύτερα με το gameplay. Θεωρητικά, θα μπορούσε να είχε χρησιμοποιηθεί ο Bowser ή κάποιος άλλος χαρακτήρας, με μικρές θεματικές αλλαγές.

Διαβάστε επίσης:  Το νέο trailer του Metro 2039 δείχνει gameplay, μάχες και εντυπωσιακά περιβάλλοντα

Αντίθετα, ορισμένα first-party παιχνίδια της Nintendo, όπως τα side-scrolling Mario ή οι παραδοσιακοί Zelda τίτλοι πριν το Breath of the Wild, έχουν πολύ συγκεκριμένη ταυτότητα και στιλιστική συνέπεια. Ωστόσο, η εταιρεία τα τελευταία χρόνια δείχνει ολοένα και μεγαλύτερη διάθεση να πειραματιστεί με τα υπάρχοντα IP, ακόμη και αν αυτό σημαίνει απόκλιση από τις καθιερωμένες φόρμουλες, ενισχύοντας την άποψη του Watanabe ότι για τη Nintendo το gameplay προηγείται του franchise.

Η προσέγγιση αυτή εξηγεί γιατί η Nintendo σπάνια παρουσιάζει εντελώς νέα IP, προτιμώντας να συνδέει την καινοτομία της με υπάρχοντες χαρακτήρες και κόσμους που ήδη έχουν καθιερωθεί στη συνείδηση των παικτών.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Μετά το PlayStation State of Play, ο Σεπτέμβριος του 2026 φαινόταν ήδη ιδιαίτερα φορτωμένος – σίγουρα θα έχετε δει το σχετικό meme για τα...

Gaming

Το Halo: Campaign Evolved, η νέα οπτικά αναβαθμισμένη εκδοχή της campaign του αρχικού Halo: Combat Evolved, θα κυκλοφορήσει στις 28 Ιουλίου για Xbox Series...

Gaming

Το Blasphemous 2 απέκτησε νέο δωρεάν DLC, με τίτλο The Third Sin, το οποίο αποκαλύφθηκε στο Future Games Show και κυκλοφόρησε αμέσως. Η νέα...

Gaming

Το νέο trailer του Fable αποκάλυψε την Isabel, Hero of Wraithmarsh, μια νέα χαρακτήρα που φαίνεται να έχει κεντρικό ρόλο ως αντίπαλος στο παιχνίδι...

Gaming

Το Spyro: A Realm Beyond αποκαλύφθηκε ως νέο παιχνίδι της σειράς και δεν πρόκειται για remake παλαιότερου τίτλου. Η νέα περιπέτεια βρίσκει τον Spyro...

Gaming

Το Mafia: The Old Country θα αποκτήσει νέο story DLC με τίτλο Man of Honor, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 14 Αυγούστου, όπως ανακοίνωσαν...

Gaming

Το Resonance: A Plague Tale Legacy απέκτησε νέο gameplay trailer στο Xbox Games Showcase, μαζί με ημερομηνία κυκλοφορίας για τις 27 Αυγούστου. Το παιχνίδι...

Gaming

Η Atlus αποκάλυψε επίσημα το Persona 6, επιβεβαιώνοντας την ύπαρξη του επόμενου mainline παιχνιδιού της σειράς σχεδόν 10 χρόνια μετά το προηγούμενο νέο κεφάλαιο....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ