Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η IO Interactive αμφισβητεί το μέλλον της ως εκδότρια μετά την αποτυχία του MindsEye

Η IO Interactive αμφισβητεί το μέλλον της ως εκδότρια μετά την αποτυχία του MindsEye

Η διαδρομή της IO Interactive προς την ανεξαρτησία και την έκδοση τρίτων παιχνιδιών

Ο CEO της IO Interactive, Χάκαν Άμπρακ, δήλωσε ότι η καταστροφική κυκλοφορία του MindsEye έχει αφήσει ανοιχτό το ενδεχόμενο να μην ξαναδημιουργήσει η εταιρεία συνεργασίες για την έκδοση παιχνιδιών άλλων στούντιο. Η IO Interactive, γνωστή για την ανάπτυξη της σειράς Hitman, απέκτησε πλήρη ανεξαρτησία το 2017 μετά από εξαγορά από τη Square Enix. Στη συνέχεια, ανέλαβε η ίδια την έκδοση του Hitman 3.

Το επόμενο βήμα ήρθε το 2024 με την ανακοίνωση του IOI Partners, ενός νέου εγχειρήματος που θα στήριζε την έκδοση παιχνιδιών τρίτων στούντιο. Το πρώτο project ήταν το MindsEye, από το νέο στούντιο Build a Rocket Boy του πρώην προέδρου της Rockstar North, Λέσλι Μπένζις. Ωστόσο, η κυκλοφορία του στις 10 Ιουνίου 2025 συνοδεύτηκε από εκτεταμένα τεχνικά προβλήματα και bugs, οδηγώντας σε αρνητικές κριτικές και χαμηλές βαθμολογίες στο Metacritic (37 στο PC και 28 στο PS5).

Σε νέα συνέντευξή του στο IGN, ο Άμπρακ εξήγησε ότι η συνεργασία με τη Build a Rocket Boy είχε στόχο την υποστήριξη του στούντιο και τη διανομή του τίτλου. Όπως ανέφερε: «Νομίζαμε ότι είχαν σπουδαίες ιδέες και έναν ενδιαφέροντα κόσμο υπό ανάπτυξη. Θέλαμε απλώς να τους βοηθήσουμε να διανείμουν το παιχνίδι». Ωστόσο, αναγνώρισε ότι η αντίδραση του κοινού ήταν ιδιαίτερα αρνητική και δύσκολη τόσο για την Build a Rocket Boy όσο και για την IOI Partners.

Διαβάστε επίσης:  Ακυρώθηκε μετά από 7 χρόνια ανάπτυξης ένα φιλόδοξο παιχνίδι της Eidos Montreal που κόστισε εκατοντάδες εκατομμύρια

Παράλληλα, τόνισε ότι η ομάδα της Build a Rocket Boy εργάζεται σκληρά για να αποκαταστήσει την εμπιστοσύνη των παικτών, έχοντας στη διάθεσή της περιεχόμενο και δυνατότητες για μελλοντικές βελτιώσεις. Όταν όμως ρωτήθηκε για το αν η IOI θα συνεχίσει να εκδίδει παιχνίδια τρίτων στο μέλλον, απάντησε με αβεβαιότητα: «Η IO Interactive θα εκδίδει τα δικά μας παιχνίδια εσωτερικά. IOI Partners; Αυτό μένει να φανεί».

Προς το παρόν, η IO Interactive επικεντρώνεται στο επόμενο μεγάλο της project, το 007 First Light, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 27 Μαρτίου 2026 για PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 και PC. Το πρώτο gameplay trailer παρουσιάστηκε αυτή την εβδομάδα, σηματοδοτώντας τη στροφή της εταιρείας στην πλήρη εσωτερική διαχείριση των εκδόσεών της.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η συζήτηση γύρω από το κόστος του PS5 έχει φουντώσει ξανά, όμως ένα γράφημα που κυκλοφορεί στο Reddit δείχνει ότι η σημερινή κονσόλα της...

Features

Η δικαστική νίκη της Activision απέναντι στην εταιρεία AM General, που βρίσκεται πίσω από τα Humvee, δεν είχε ποτέ άμεση σχέση με τη Rockstar...

Τεχνολογία

Η Apple απέκτησε ένα από τα πιο εντυπωσιακά διαφημιστικά στιγμιότυπα των τελευταίων ετών, καθώς το iPhone 17 Pro εμφανίστηκε σε βίντεο μέσα από την...

Gaming

Η διαδραστική εμπειρία του Resident Evil Requiem είναι αλήθεια ότι έτυχε πολύ θετικής υποδοχής και δεχτήκαμε πολλά θετικά σχόλια για αυτό το νέο κομμάτι...

Features

Μόλις ανοίξετε την αρχική σελίδα του Netflix και ακούσετε τον χαρακτηριστικό ήχο , οι επιλογές φαντάζουν ατελείωτες. Από εσωτερικές παραγωγές που έγιναν μοντέρνα κλασικά...

Gaming

Σχεδόν δύο χρόνια μετά την κυκλοφορία του The First Descendant, η Nexon μίλησε ασυνήθιστα ανοιχτά για την πορεία του looter shooter, κατατάσσοντάς το επίσημα...

Gaming

Η PlayStation κυκλοφόρησε ένα νέο πακέτο δωρεάν avatars για να γιορτάσει τα 30 χρόνια του Resident Evil, όμως η διαδικασία για να τα αποκτήσουν...

Gaming

Νέες λεπτομέρειες έρχονται στο φως της δημοσιότητας σχετικά με την οικονομική απόδοση των τίτλων της PlayStation στην αγορά των PC, αποκαλύπτοντας τα κέρδη που...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ