Η άποψη του Shroud για το Deadlock
Ο πρώην επαγγελματίας παίκτης των Valorant και Counter-Strike: Global Offensive, Michael “Shroud” Grzesiek, θεωρεί ότι το νέο παιχνίδι της Valve, το Deadlock, είναι ήδη «ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που έχουν φτιαχτεί ποτέ» – ακόμη κι αν δεν έχει κυκλοφορήσει επίσημα.
Το Deadlock, ένας συνδυασμός third-person shooter και MOBA, προσπαθούσε να παραμείνει μυστικό για μήνες, αλλά παράλληλα κατάφερε να προσελκύσει χιλιάδες παίκτες στις περιορισμένες δοκιμές του.
Παρά το γεγονός ότι βρίσκεται σε φάση limited playtest μέσω προσκλήσεων φίλων, η δυναμική του στο κοινό έχει μειωθεί σε σχέση με την αρχική περίοδο.
Σχόλια για την ανάπτυξη και την κυκλοφορία
Ο Shroud, μιλώντας σε livestream, σχολίασε ότι πολλοί παίκτες δίνουν υπερβολική σημασία στον αριθμό παικτών κατά την ανάπτυξη, αλλά είναι σίγουρος ότι το παιχνίδι θα κερδίσει το ενδιαφέρον τους μετά την κυκλοφορία. Όπως είπε χαρακτηριστικά: «Το Deadlock είναι ακόμα το ίδιο όπως πριν – εξακολουθεί να είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που έχουν φτιαχτεί ποτέ, απλώς είναι θέμα χρόνου».
Παράλληλα εξέφρασε την ελπίδα ότι η Valve δεν θα χρειαστεί «άλλα τρία χρόνια» για να φτάσει το παιχνίδι στην έκδοση 1.0. Μάλιστα, εκτίμησε ότι μια κυκλοφορία στις αρχές του 2026 θα ήταν ιδανική, πριν την κυκλοφορία του GTA 6, το οποίο χαρακτήρισε ως «πρόβλημα» για τον ανταγωνισμό.
Στο παρόν στάδιο, η Valve συνεχίζει να προσθέτει περιεχόμενο στο Deadlock, με έξι νέους χαρακτήρες να βρίσκονται σε ανάπτυξη. Ένας από αυτούς μάλιστα εμπνέεται από κλασικό παιχνίδι της Valve, προσφέροντας τη δυνατότητα στους παίκτες να κινούνται στον χάρτη μέσω portals.
Αν και το παιχνίδι παραμένει σε κλειστό στάδιο δοκιμών, οι δηλώσεις του Shroud δείχνουν πως το ενδιαφέρον για το Deadlock θα κορυφωθεί εκ νέου με την κυκλοφορία του.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.