Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Epic Games επισημαίνει ότι τα προβλήματα απόδοσης της Unreal Engine 5 οφείλονται σε κακή βελτιστοποίηση από τους προγραμματιστές

Η βαρύτητα στην έλλειψη έγκαιρης βελτιστοποίησης

Ο ιδρυτής και CEO της Epic Games, Tim Sweeney, δήλωσε ότι τα προβλήματα απόδοσης που εμφανίζουν ορισμένα παιχνίδια που δημιουργούνται στην Unreal Engine 5 δεν οφείλονται αποκλειστικά στη μηχανή, αλλά κυρίως στον τρόπο που τη χρησιμοποιούν οι developers.

Μιλώντας σε media roundtable στο Unreal Fest στη Σεούλ, τόνισε ότι πολλοί δημιουργοί επικεντρώνονται αρχικά στην ανάπτυξη για ισχυρό hardware, αφήνοντας τη βελτιστοποίηση για πιο αδύναμα συστήματα στο τελικό στάδιο. Αυτό, σύμφωνα με τον ίδιο, οδηγεί σε κακή απόδοση σε υπολογιστές ή GPUs χαμηλότερων δυνατοτήτων.

Οι λύσεις που ετοιμάζει η Epic Games

Ο Sweeney σημείωσε ότι χαρακτηριστικά όπως το Nanite (για λεπτομερή γεωμετρία) και το Lumen (ray tracing) είναι ιδιαίτερα απαιτητικά για το hardware, κάνοντας την ανάγκη για σωστή βελτιστοποίηση ακόμη πιο κρίσιμη. Πρόσθεσε ότι «ιδανικά η βελτιστοποίηση πρέπει να εφαρμόζεται από νωρίς, πριν ξεκινήσει η πλήρης παραγωγή περιεχομένου».

Διαβάστε επίσης:  Super Eleven Codes ( Αύγουστος 2025)

Για την αντιμετώπιση του ζητήματος, η Epic Games ετοιμάζει δύο βασικές λύσεις: πρώτον, την ενίσχυση της υποστήριξης της Unreal Engine με αυτοματοποιημένα εργαλεία βελτιστοποίησης για διάφορες συσκευές και δεύτερον, με την παροχή εκπαίδευσης και τεχνικής βοήθειας στους developers, ώστε να δίνεται έμφαση στην έγκαιρη και σωστή βελτιστοποίηση.

Ο ίδιος παραδέχθηκε ότι η πολυπλοκότητα των σύγχρονων παιχνιδιών καθιστά το optimization πιο δύσκολο από ποτέ, αλλά τόνισε ότι η Epic εφαρμόζει την τεχνογνωσία που απέκτησε με το Fortnite και τη μεταφέρει στην Unreal Engine, με στόχο τα παιχνίδια να τρέχουν ομαλά ακόμη και σε PCs χαμηλών προδιαγραφών.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Σχόλια

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Οι κωδικοί του Genshin Impact προσφέρουν Primogems, Mora, Hero’s Wit και άλλα πολύτιμα υλικά, μειώνοντας το grinding και επιταχύνοντας την πρόοδο στην ιστορία. Οι...

Gaming

Η άποψη του Shroud για το Deadlock Ο πρώην επαγγελματίας παίκτης των Valorant και Counter-Strike: Global Offensive, Michael “Shroud” Grzesiek, θεωρεί ότι το νέο...

Gaming

Η ενημέρωση Luna I φέρνει το level cap στο 100 Η MiHoYo ανακοίνωσε στη διάρκεια του Special Program ότι με την ενημέρωση Luna I,...

Gaming

30 ημέρες δοκιμών με αμοιβή για τους παίκτες Η Bungie ανακοίνωσε νέο playtest για το Marathon, προσφέροντας σε όσους συμμετάσχουν ανταμοιβή ύψους 500 δολαρίων....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ