Η επιλογή ανάμεσα σε δύο προοπτικές
Ο σκηνοθέτης του Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, αποκάλυψε ότι το παιχνίδι θα περιλαμβάνει δυνατότητα επιλογής ανάμεσα σε first-person και third-person προοπτική. Ο λόγος, όπως εξήγησε, είναι ότι αρκετοί παίκτες βρήκαν το Resident Evil 7: Biohazard του 2017 υπερβολικά τρομακτικό εξαιτίας της first-person οπτικής.
Ο Nakanishi είχε αναλάβει και το Resident Evil 7, όπου για πρώτη φορά στη βασική σειρά εγκαταλείφθηκε η third-person κάμερα των Resident Evil 4, 5 και 6. Αν και δεν σκηνοθέτησε το Resident Evil Village, επιστρέφει τώρα για το ένατο κύριο κεφάλαιο της σειράς.
Πιο προσιτή εμπειρία τρόμου
Μιλώντας στο GamesRadar, ο Nakanishi παραδέχθηκε ότι το RE7 ήταν ιδιαίτερα έντονο: «Ήταν ένα από τα πιο τρομακτικά παιχνίδια, ίσως όμως υπερβολικά τρομακτικό. Κάποιοι δεν μπορούσαν να το αντέξουν και δεν το ολοκλήρωσαν ή δεν το ξεκίνησαν καν», είπε χαρακτηριστικά.
Η προσθήκη third-person mode στο Resident Evil Requiem στοχεύει να δώσει στους παίκτες έναν τρόπο να μειώσουν την ένταση, βλέποντας τον χαρακτήρα τους στην οθόνη ως avatar. Έτσι, η εμπειρία τρόμου γίνεται πιο διαχειρίσιμη χωρίς να αλλοιώνεται η ατμόσφαιρα.
Το Resident Evil Requiem κυκλοφορεί στις 27 Φεβρουαρίου 2026 για PS5, Xbox Series X|S και PC. Η ιστορία επικεντρώνεται στη Grace Ashcroft, αναλύτρια του FBI που ερευνά μια σειρά μυστηριωδών θανάτων στη Raccoon City, 30 χρόνια μετά την καταστροφή της στο Resident Evil 3. Σε αντίθεση με προηγούμενους πρωταγωνιστές της σειράς, η Grace ξεκινά με ελάχιστη εμπειρία μάχης, δίνοντας έμφαση στην εξέλιξή της καθώς προχωρά το παιχνίδι.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.