Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Οι τιμές των παιχνιδιών έπρεπε να αυξάνονται με κάθε γενιά, λέει πρώην στέλεχος της PlayStation

Οι τιμές των παιχνιδιών έπρεπε να αυξάνονται με κάθε γενιά, λέει πρώην στέλεχος της PlayStation

Οι προτάσεις του πρώην διευθυντή της PlayStation

Ο πρώην διευθυντής της PlayStation ΗΠΑ, Shawn Layden, δήλωσε ότι οι τιμές των βιντεοπαιχνιδιών θα έπρεπε να αυξάνονται με κάθε νέα γενιά, προκειμένου να καλύπτονται οι αυξανόμενες δαπάνες ανάπτυξης.

Ο Layden, ο οποίος ήταν πρόεδρος της παγκόσμιας ομάδας στούντιο της Sony μέχρι το 2019, μοιράστηκε τις σκέψεις του σχετικά με την τιμολόγηση των παιχνιδιών σε μια νέα ανάλυση στο GamesIndustry.biz.

Σχολιάζοντας την αύξηση της τιμής των παιχνιδιών στα $80, ο Layden τόνισε ότι το κόστος των premium παιχνιδιών παρέμεινε το ίδιο τα τελευταία 20 χρόνια, παρά την αύξηση των δαπανών ανάπτυξης και τον πληθωρισμό. “Νομίζω ότι αυτό συμβαίνει επειδή όλοι φοβούνται,” πρότεινε. “Κανείς δεν θέλει να είναι ο πρώτος που θα αυξήσει την τιμή, γιατί φοβάται ότι θα χάσει.

Η κρίση στην βιομηχανία των παιχνιδιών

Ο Layden εξήγησε ότι με την διατήρηση της ίδιας τιμής για τα παιχνίδια και την παράλληλη αύξηση των προϋπολογισμών, οι εταιρείες αναγκαστικά αποκομίζουν λιγότερα καθαρά κέρδη. “Υπήρχαν περισσότερα σπορ αυτοκίνητα στο πάρκινγκ την εποχή του PS1 απ’ ότι στην εποχή του PS4,” είπε, εξηγώντας ότι η πώληση 20 εκατομμυρίων μονάδων σε $60 για ένα παιχνίδι κόστους $10 εκατομμυρίων διαφέρει από την πώληση του ίδιου αριθμού μονάδων σε $60 για ένα παιχνίδι κόστους $160 εκατομμυρίων.

Διαβάστε επίσης:  Η WWE κατέθεσε αιτήσεις για δύο νέα εμπορικά σήματα στον τομέα των video games

Ο Layden ανέφερε ότι η βιομηχανία έχει φτάσει σε ένα κρίσιμο σημείο, καθώς οι εταιρείες πρέπει να πωλούν εκατομμύρια αντίτυπα για να ανακτήσουν τα κόστη ανάπτυξης. “Το κόστος κατασκευής είναι απλώς πολύ υψηλό,” δήλωσε. “Αν σκοπεύετε να ξοδέψετε πάνω από $200 εκατομμύρια για να κατασκευάσετε ένα παιχνίδι, οι περιθώρια κέρδους σας είναι πολύ στενά, εκτός αν μπορείτε να περιμένετε να πουλήσετε 25 εκατομμύρια μονάδες.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Μετά το PlayStation State of Play, ο Σεπτέμβριος του 2026 φαινόταν ήδη ιδιαίτερα φορτωμένος – σίγουρα θα έχετε δει το σχετικό meme για τα...

Gaming

Το Blasphemous 2 απέκτησε νέο δωρεάν DLC, με τίτλο The Third Sin, το οποίο αποκαλύφθηκε στο Future Games Show και κυκλοφόρησε αμέσως. Η νέα...

Gaming

Το νέο trailer του Fable αποκάλυψε την Isabel, Hero of Wraithmarsh, μια νέα χαρακτήρα που φαίνεται να έχει κεντρικό ρόλο ως αντίπαλος στο παιχνίδι...

Gaming

Το Halo: Campaign Evolved, η νέα οπτικά αναβαθμισμένη εκδοχή της campaign του αρχικού Halo: Combat Evolved, θα κυκλοφορήσει στις 28 Ιουλίου για Xbox Series...

Gaming

Το Spyro: A Realm Beyond αποκαλύφθηκε ως νέο παιχνίδι της σειράς και δεν πρόκειται για remake παλαιότερου τίτλου. Η νέα περιπέτεια βρίσκει τον Spyro...

Gaming

Το Mafia: The Old Country θα αποκτήσει νέο story DLC με τίτλο Man of Honor, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 14 Αυγούστου, όπως ανακοίνωσαν...

Gaming

Το Resonance: A Plague Tale Legacy απέκτησε νέο gameplay trailer στο Xbox Games Showcase, μαζί με ημερομηνία κυκλοφορίας για τις 27 Αυγούστου. Το παιχνίδι...

Gaming

Η Atlus αποκάλυψε επίσημα το Persona 6, επιβεβαιώνοντας την ύπαρξη του επόμενου mainline παιχνιδιού της σειράς σχεδόν 10 χρόνια μετά το προηγούμενο νέο κεφάλαιο....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ