Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το αρχικό σχέδιο της BioWare για το Anthem στόχευε σε επιτυχία τύπου FIFA, αποκαλύπτει βετεράνος του Mass Effect

Καθώς το Anthem ετοιμάζεται να τερματίσει οριστικά τη λειτουργία του τον Ιανουάριο του 2026, πρώην υψηλόβαθμα στελέχη της BioWare αρχίζουν να ρίχνουν φως στα παρασκήνια που οδήγησαν στη δημιουργία – και τελικά την αποτυχία – του φιλόδοξου live-service τίτλου.

Ο Mark Darrah, πρώην executive producer της BioWare και βασικό μέλος της ομάδας του Mass Effect, δημοσίευσε ένα νέο βίντεο με τίτλο «What Really Happened to Anthem», αποκαλύπτοντας πώς γεννήθηκε το project και τι κρύβεται πίσω από το αρχικό του όραμα.

Η BioWare ήθελε κάτι εντελώς διαφορετικό από το Mass Effect

Σύμφωνα με τον Darrah, στις αρχές της δεκαετίας του 2010 η ομάδα ανάπτυξης του Mass Effect είχε κουραστεί να δουλεύει αποκλειστικά σε εκείνο το σύμπαν και αναζητούσε μια εντελώς νέα πρόκληση. Έτσι προέκυψε το project με την κωδική ονομασία Dylan, το οποίο αργότερα μετονομάστηκε σε Anthem.

Ο τότε γενικός διευθυντής Casey Hudson παρουσίασε στην EA μια τολμηρή πρόταση: «BioWare, αλλά με ζωντανή υπηρεσία. Μια always-online εμπειρία με νέα μοντέλα αφήγησης και monetization». Το όραμα ήταν φιλόδοξο: ένα παιχνίδι που θα είχε την ιστορία ενός RPG αλλά τη δυναμική και τα νούμερα πωλήσεων ενός FIFA.

«Κι αν μπορούσες να πεις μια ιστορία με φίλους;»

Ο Darrah εξηγεί πως το pitch περιλάμβανε ιδέες όπως:

Advertisement. Scroll to continue reading.
  • Αφήγηση ιστορίας με συνεργατικό gameplay
  • Δοκιμαστική πρόσβαση στο παιχνίδι με δυνατότητα απρόσκοπτης μετάβασης σε επί πληρωμή έκδοση
  • Νέο επιχειρηματικό μοντέλο – όχι απαραίτητα free-to-play, αλλά με «εμπορικό γκρεμό» όπως το χαρακτήρισε
Διαβάστε επίσης:  Ο CM Punk θα είναι στο εξώφυλλο του WWE 2K26

«Ό,τι κι αν φανταζόταν ένας executive στην EA, η παρουσίαση του Casey τους έπειθε πως αυτό το παιχνίδι μπορούσε να το προσφέρει», σχολιάζει χαρακτηριστικά ο Darrah.

Η πραγματικότητα ήταν διαφορετική

Παρόλο που το Anthem πήρε το πράσινο φως από την EA, η τελική έκδοση του παιχνιδιού είχε ελάχιστα κοινά με το αρχικό όραμα. Το αποτέλεσμα δεν έφτασε ποτέ τα επίπεδα επιτυχίας του FIFA, απογοητεύοντας τόσο σε πωλήσεις όσο και σε ποιότητα περιεχομένου.

Η υποστήριξή του τερματίστηκε επίσημα τον Φεβρουάριο του 2021, παρά τις προσπάθειες της BioWare για reboot, ενώ τόσο ο Darrah όσο και ο Hudson αποχώρησαν από την εταιρεία λίγους μήνες νωρίτερα.

Σε επόμενο σημείο του βίντεο, ο Darrah τονίζει: «Το Anthem δεν ήταν Destiny, δεν ήταν Borderlands, δεν ήταν καν Mass Effect. Κανείς δεν μπορούσε να πει ξεκάθαρα τι ακριβώς ήταν.»

Αν και το Anthem απέτυχε να εκπληρώσει τις προσδοκίες, η ιστορία πίσω από τη δημιουργία του δείχνει πόσο εύκολα ένα μεγάλο όνομα μπορεί να παρασυρθεί από τη φιλοδοξία για εμπορική επιτυχία… ακόμη και με τον λάθος τρόπο.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Σημαντική διεθνή αναγνώριση για το Video Games Museum, καθώς ανακοινώθηκε η ένταξή του στο ICOM (International Council of Museums), τον κορυφαίο διεθνή οργανισμό που...

Gaming

Η σειρά WWE 2K26 περνά οριστικά στη σύγχρονη εποχή του gaming, καθώς η νέα έκδοση δεν αναμένεται να κυκλοφορήσει για τα παλαιότερα συστήματα. Σύμφωνα...

Τεχνολογία & Επιστήμη

Η Google ξεκίνησε τη διάθεση ενός prototype του Project Genie, ενός νέου εργαλείου τεχνητής νοημοσύνης που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν διαδραστικούς, playable κόσμους...

Ταινίες

Μια απρόσεκτη δήλωση του Ian McKellen φαίνεται πως άνοιξε παράθυρο σε μια από τις πιο καταστροφικές σκηνές του Avengers: Doomsday. Ο 86χρονος ηθοποιός επιστρέφει...

Features

To Dark mode του xplaygr.com είναι μια συλλογή άρθρων που αφορούν σκοτεινές θεωρίες για τα αγαπημένα μας παιχνίδια. Εδώ βλέπουμε τις ιστορίες, κάπως διαφορετικά....

Gaming

Μία ομάδα παθιασμένων οπαδών του Call of Duty κατάφερε το ακατόρθωτο, επαναφέροντας την αρχική εμπειρία του Warzone. Μετά από χρόνια επίπονης προσπάθειας, η έκδοση...

Τεχνολογία & Επιστήμη

Μπορεί ένα απλό κουίζ του Harry Potter να αποκαλύψει αν κάποιος έχει προοπτικές να ιδρύσει τη δική του επιχείρηση; Σύμφωνα με νέα ακαδημαϊκή έρευνα...

Ταινίες

Ο Vin Diesel έδωσε επιτέλους την είδηση που περίμεναν οι fans του Fast & Furious, αποκαλύπτοντας τόσο τον τίτλο όσο και την ημερομηνία κυκλοφορίας...

Gaming

Το Helldivers 2 εξελίσσεται σε μία από τις μεγαλύτερες εμπορικές επιτυχίες των τελευταίων ετών, καθώς σύμφωνα με νέο report ξεπέρασε το ορόσημο των 20...

Features

Το Moltbook έχει προκαλέσει παγκόσμιο ενδιαφέρον στον χώρο της τεχνολογίας, καθώς πρόκειται για ένα κοινωνικό δίκτυο όπου επιτρέπεται η παρουσία μόνο σε τεχνητές νοημοσύνες....

Features

Ο Ιανουάριος κύλησε σε πιο ήπιους ρυθμούς για τις νέες gaming κυκλοφορίες, όμως ο Φεβρουάριος του 2026 έρχεται αποφασισμένος να καλύψει το χαμένο έδαφος....

Τεχνολογία & Επιστήμη

Ερευνητές αποφάσισαν να βάλουν τα σύγχρονα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης να παίξουν Dungeons & Dragons, όχι για ψυχαγωγία αλλά ως επιστημονικό πείραμα. Στόχος ήταν να...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ