Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Remedy Entertainment: “Είναι πλέον πολύ ακριβή η παραγωγή παραδοσιακών Single Player παιχνιδιών”

Quantum Break

Η Remedy Entertainment απομακρύνεται από τα παραδοσιακά single player παιχνίδια, όμως υποσχέθηκε πώς θα κρατήσει το “σήμα κατατεθέν” της το οποίο είναι η εστίαση στην αφήγηση ιστοριών.

Το επόμενό παιχνίδι της (με κωδική ονομασία P7 και σε έκδοση της 505 Games) θα περιέχει στοιχεία συνεργατικού Multiplayer για να προσπαθήσουν να διατηρήσουν το replayability του τίτλου.

Ο Thomas Puha, υπεύθυνος επικοινωνίας στην Remedy Entertaiment σε συνέντευξη του στο GamesIndustry.biz αποκάλυψε λίγα παραπάνω στοιχεία σχετικά με αυτή την απόφαση της εταιρείας.

Πιο συγκεκριμένα, σημείωσε πώς το κόστος για την δημιουργία ενός παραδοσιακού Single Player AAA παιχνιδιού όμοια με τo Alan Wake και το Quantum Break έχει ανέβει εώς και 10 φορές παραπάνω, ενώ το ποσοστό του κοινού είναι το ίδιο.

«Η πραγματικότητα είναι ότι η δημιουργία ενός παραδοσιακού Single Player AAA παιχνιδιού είναι πολύ ακριβή. To επίπεδο προσδοκίας από τους gamers είναι πολύ υψηλό με όσον αναφορά το πόση διάρκεια έχει ένα παιχνίδι, τι λειτουργίες θα έχει και το πόσο καλή είναι η αξία της παραγωγής. Όλα αυτά τα πράγματα είναι πολύ ακριβά για να υλοποιηθούν. Αν πάμε δέκα χρόνια πίσω, θα μπορούσε να πει κάποιος πώς η καταναλωτική αγορά με τις κονσόλες έχει χοντρικά το ίδιο μέγεθος. Έτσι θέλω να καταλήξω πώς στο κοινό που πουλάμε είναι σχετικά το ίδιο μέγεθος, αλλά το κόστος για την δημιουργία ενός παιχνιδιού είναι δέκα φορές μεγαλύτερο. Αυτό είναι ένα ξεκάθαρο πρόβλημα».

Είναι αξιοσημείωτο, πώς ο Puha πρόσθεσε πώς παιχνίδια του τύπου “τα αγοράζω και τα τελειώνω” απογοητεύουν επίσης και τους δημιουργούς, επειδή οι καταναλωτές συνηθίζουν να παίζουν αυτά τα παιχνίδια πολύ γρήγορα χωρίς να υπολογίζουν τις ώρες και τα χρόνια που ξόδεψαν οι δημιουργοί του στον πραγματικό κόσμο.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Από την οπτική του δημιουργού, ακόμη και όταν φτιάξαμε το Alan Wake ήταν σαν να ξοδέψαμε όλο αυτό το χρόνο δημιουργώντας τους χαρακτήρες, το σύμπαν, τους κανόνες και τα πάντα. Είναι ένα μέρος όπου θέλεις τον παίκτη να ξοδέψει μία μεγαλύτερη περίοδο τους χρόνου του και αυτό είναι δύσκολο να γίνει με τα παραδοσιακά single player παιχνίδια».

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ