Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Πρώην developer του GTA δηλώνει ότι για να “τρέχει στα 60 FPS” το GTA 6 θα χρειαστεί… μαγεία

Η αναμονή για το GTA 6 έχει χτυπήσει κόκκινο, με τους fans να αναζητούν απεγνωσμένα οποιαδήποτε πληροφορία εδώ και χρόνια. Παρά τη μεγάλη προσμονή, η Rockstar Games ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι θα καθυστερήσει μέχρι τις 26 Μαΐου 2026, δηλώνοντας πως χρειάζεται «λίγο ακόμη χρόνο» για να ανταποκριθεί στις προσδοκίες.

Ένα από τα πιο συχνά αιτήματα των παικτών είναι το GTA 6 να «τρέχει» σε 60 FPS, κάτι που θα αποτελούσε σημαντική αναβάθμιση από τα 30 FPS των προηγούμενων γενεών. Όμως, ένας πρώην developer του Grand Theft Auto θεωρεί πως αυτό είναι πολύ πιο δύσκολο απ’ όσο φαίνεται.

Ο Obbe Vermeij αμφιβάλλει ότι θα δούμε 60 FPS στο GTA 6

Μιλώντας στο YouTube κανάλι KiwiTalkz, ο πρώην προγραμματιστής της Rockstar, Obbe Vermeij, δήλωσε πως η επίτευξη 60 FPS στο GTA 6 θα απαιτούσε… «μαγεία»:

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Πιστεύω ότι πιθανότατα θα είναι στα 30. Είναι σαν μια κατάρα που δεν μπορούμε να ξεφορτωθούμε. Όλοι λένε “κάντε το 60”, αλλά πάντα φτάνεις σε ένα σημείο που πρέπει να κάνεις ένα συμβιβασμό: αν έχεις 10 χαρακτήρες στον δρόμο και δεν φαίνεται αρκετά γεμάτος, τότε βάζεις 50 – αλλά το τίμημα είναι ότι πέφτει το framerate.»

«Η λογική επιλογή είναι τα 30 FPS, αλλά ίσως να έχουν κάποια μαγεία και καταφέρουν να το κάνουν 60», πρόσθεσε.

Σύμφωνα με τον Vermeij, οι περισσότεροι casual παίκτες δεν δίνουν σημασία στο framerate, ενώ οι πιο ανταγωνιστικοί gamers “δεν θα έπαιζαν GTA έτσι κι αλλιώς“.

Διαβάστε επίσης:  Το Ghost of Yotei φέρνει τον κόσμο σε εσένα – χωρίς journal menu, αλλά με “αγέλη λύκων” κάτω από τα αστέρια
Σχόλια

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Guides

Το Steam Deck δεν είναι απλώς μια φορητή κονσόλα για gaming — είναι ένας πλήρης υπολογιστής. Αν το συνδέσεις με τα κατάλληλα περιφερειακά, μπορεί...

Gaming

Οι fans του GTA 6 είναι πεπεισμένοι ότι ο Travis Scott θα συμμετάσχει στο παιχνίδι, μετά από μια ξεκάθαρη αναφορά που έκανε στο καινούργιο...

Gaming

Στο Ghost of Yotei, τη συνέχεια του Ghost of Tsushima, η Sucker Punch επιχειρεί να ελαφρύνει το «βάρος» που συχνά συνοδεύει τα open-world παιχνίδια,...

Gaming

Η συνεχιζόμενη διαμάχη γύρω από τις αλλαγές ηγεσίας του Subnautica 2, την αναβολή του για το 2026 και τη φημολογούμενη πληρωμή 250 εκατομμυρίων δολαρίων...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ