Το νέο παιχνίδι Donkey Kong Bananza, που αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 17 Ιουλίου για το Nintendo Switch 2, αρχικά αναπτυσσόταν για το Nintendo Switch.
Ο παραγωγός Kenta Motokura ανέφερε σε συνέντευξή του στο IGN ότι οι τεχνικοί περιορισμοί της παλαιότερης κονσόλας οδήγησαν τη ομάδα στην απόφαση να μεταφέρει την ανάπτυξη στη νέα κονσόλα. «Όταν μάθαμε για την ανάπτυξη του Switch 2, συνειδητοποιήσαμε ότι η καλύτερη εφαρμογή αυτών των ιδεών και τεχνολογιών θα γινόταν στο Nintendo Switch 2», είπε ο Motokura.
Ο διευθυντής του παιχνιδιού, Kazuya Takahashi, υπογράμμισε την σημασία της συνέχειας της καταστροφής στο gameplay, κάτι που μπορούσαν να επεκτείνουν στο νέο hardware. «Αυτό μας επέτρεψε να δημιουργήσουμε πραγματικά πλούσιες ποικιλίες υλικών και πολύ μεγάλες αλλαγές στο περιβάλλον», δήλωσε ο Takahashi.
Το gameplay του Donkey Kong Bananza θα βασίζεται στην αλληλεπίδραση με το περιβάλλον, προσφέροντας στους παίκτες την ευκαιρία να εξερευνήσουν και να καταστρέψουν στοιχεία του κόσμου γύρω τους.
Εκτός από την ισχυρή επεξεργαστική δύναμη του Nintendo Switch 2, ο Takahashi ανέφερε ότι καινούργιες δυνατότητες, όπως οι έλεγχοι με ποντίκι, ενέπνευσαν την ομάδα να μεταφέρει την ανάπτυξη στο νέο σύστημα. «Η συσκευή προσφέρει πράγματα όπως τον έλεγχο με ποντίκι, το οποίο μπορείτε να χρησιμοποιήσετε σε συνεργατικό παιχνίδι για να ελέγξετε τις επιθέσεις της Pauline ή τον DK Artist, μια λειτουργία όπου μπορείτε να δημιουργήσετε ένα μεγάλο σύνολο voxels», πρόσθεσε.
Αν θες να μάθεις τα πάντα για το Nintendo Switch 2 μην ξεχάσεις να δεις την σελίδα μας.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.