Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

“Οι gamers πληρώνουν λιγότερα σε σχέση με αυτά που παίρνουν” λέει αναλυτής της Wall Street σχετικά με το θέμα των microtransactions

gaming

Υπό το φως, των πρόσφατων γεγονότων με τα microtransactions της EA στο Star Wars Battlefront II και το Need for Speed: Payback, ένας οικονομικός αναλυτής διατύπωσε μία «αμφιλεγόμενη» άποψη.

Ο Evan Wingren, οικονομικός αναλυτής για την KeyBanc Capital Markets είπε σε μία δήλωση του προς τους επενδυτές μέσω του τηλεοπτικού δικτύου CNBC ότι παρά τις αρνητικές αντιδράσεις για τα microtransactions σε παιχνίδια που κοστίζουν 70 ευρώ όπως το Star Wars: Battlefront II, αυτές είναι μία ευκαιρία για τους εκδότες παιχνιδιών για εισόδημα, παρόλο το «μεταβατικό ρίσκο» που πήρε η EA όταν αφαίρεσε τα microtransactions.

«Οι παίκτες δεν χρεώνονται πολύ, αλλά χρεώνονται λιγότερο (και είμαστε παίκτες). Αυτό το έπος είναι η τέλεια καταιγίδα από υπερβολικές αντιδράσεις αφού σχετίζονται η EA, το Star Wars, το Reddit και μερικοί δημοσιογράφοι και μέσα που δεν τους αρέσουν τα microtransactions».

Σύμφωνα με τον αναλυτή, «το κόστος ανά ώρα για την δημιουργία ενός παιχνιδιού είναι πιο μικρό από ότι στην τηλεόραση και τον κινηματογράφο. Αυτό ισχύει και εάν ακόμη κάποιος πληρώσει 20 ευρώ τον μήνα σε loot crates μαζί με την αγορά ενός παιχνιδιού αξίας 70 ευρώ. Υποθέτοντας, ότι ο παίκτης παίζει το παιχνίδι για δυόμισι ώρες κάθε μέρα, για έναν χρόνο, κοστίζει 0,40 ευρώ ανά ώρα σε σύγκριση με τα 0,60 ευρώ για την τηλεόραση και 0,80 ευρώ για μία ενοικίαση ταινίας».

Πρόσθεσε επίσης «πώς μία ποσοτική ανάλυση δείχνει ότι οι εκδότες των παιχνιδιών χρεώνουν τους παίκτες ένα σχετικά μικρό κόστος και ότι πρέπει να ανεβάσουν τις τιμές».

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ