Connect with us

Τι ψάχνεις;

Previews

Assassin’s Creed Syndicate Hands On Preview

Assassin's Creed Syndicate Hands On Preview

Στο GameAthlon 2015 είχαμε την ευκαιρία να παρακολουθήσουμε μία παρουσίαση από δύο στελέχη της Ubisoft και μετά να δοκιμάσουμε όλες τις νέες λειτουργίες που θα εμπεριέχονται στο Assassin’s Creed Syndicate. Ένα πράγμα όμως είναι σίγουρο, το Assassin’s Creed Syndicate πρέπει να πετύχει, και σύμφωνα με τους ανθρώπους της Ubisoft, θα πετύχει. Ας κάνουμε όμως μια μικρή ανάλυση όλων αυτών που είδαμε.

Πόλεμος συμμοριών στους δρόμους του Λονδίνου


Η ιστορία εκτυλίσσεται στο Βικτοριανό Λονδίνο. Οι πρωταγωνιστές μας είναι ο Jacob και η Evie Frye. Ο Jacob είναι ένας πολλά υποσχόμενος assassin, που του αρέσει να παλεύει και ποτέ δεν χάνει την ευκαιρία. Όμως στο Τάγμα των Assassin’s των θεωρούν απρόσεκτο και αναιδή, ενώ θα πρέπει να μάθει πρώτα να σκέφτεται και μετά να πράττει. Από την άλλη η δίδυμη αδελφή του, Evie, είναι πιο συγκροτημένη, ενώ θεωρείται έξυπνη και οργανωτική χωρίς όμως να υστερεί σε πολεμικές ικανότητες.

Assassin's Creed Syndicate Hands On Preview

Μάλιστα είναι μία Master Assassin, που σημαίνει πως για πρώτη φορά έχουμε την δυνατότητα να ελέγχουμε έναν ολοκληρωμένο assassin και όχι έναν αρχάριο. Τα αδέλφια Frye λοιπόν θέλουν να απελευθερώσουν το Λονδίνο από τον ζυγό των Templars, και μόνο ένας τρόπος υπάρχει. Να φτιάξουν την δικιά τους συμμορία, η οποία ονομάζεται The Roorks και να πολεμήσουν τις αντίπαλες συμμορίες που καταλαμβάνουν διάφορες περιοχές της πόλης.

Assassin's Creed Syndicate Hands On Preview

Μάχες με άμαξες


Στο demo που παίξαμε έπρεπε με τον Jacob να πάμε σε μια περιοχή κατεχόμενη από μια αντίπαλη συμμορία και να σκοτώσουμε αρκετούς εχθρούς για να καθαρίσει η περιοχή. Είναι κάτι παρόμοιο με τους Borgia Towers στο Assassin’s Creed Brotherhood. Βέβαια αφού σκοτώσαμε αρκετά άτομα έπρεπε να κυνηγήσουμε την αρχηγό (από ότι φαίνεται οι γυναικείοι χαρακτήρες θα είναι περισσότεροι από κάθε άλλη φορά, και θα έχουν πιο ενεργούς ρόλους). Στην διάρκεια του κυνηγιού χρησιμοποιήσαμε μια άμαξα, η οποία έχει πολλές λειτουργίες, που απαιτούν κάποιο χρόνο για να τις κατανοήσει ο παίχτης

Στο τέλος της διαδρομής είδαμε και το στοιχείο του πολέμου των συμμοριών, ο οποίος είναι σχεδόν ίδιος με την πρώτη αποστολή στο Assassin’s Creed 2 όπου ο Ezio αντιμετώπισε την συμμορία του Vieri de’ Pazzi. Το στυλ είναι ακριβώς το ίδιο, απλά διαφορετικοί οι πρωταγωνιστές και η εποχή.

Assassin's Creed Syndicate Hands On Preview

Η γλώσσα του σώματος σε όλο της το μεγαλείο

Έχει γίνει πολύ καλή δουλεία στο όλο θέμα της γλώσσας του σώματος, και ειδικότερα τις εκφράσεις του προσώπου. Μπορούμε εύκολα να διακρίνουμε ικανοποίηση, ανησυχία και άλλα συναισθήματα. Προφανώς επειδή είναι alpha build αυτό που δοκιμάσαμε, υπήρχαν λάθη και glitches όπως λάθος οικοδομήσεις κτιρίων, όμως αυτά μπορούν να διορθωθούν.

Όσο για την μουσική, δένει αρμονικά με το περιβάλλον.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Γενικότερα, το Assassin’s Creed Syndicate ήταν σχεδόν αλάνθαστο. Τώρα το αν το τελικό προϊόν θα πετύχει είναι κάτι που θα το ξέρουμε σίγουρα στις 23 Οκτωβρίου όταν και θα κυκλοφορήσει το παιχνίδι.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Microsoft ανεβάζει τον πήχη για τα gaming PCs με Windows 11, χαρακτηρίζοντας τα 16 GB RAM ως πρακτική βάση και τα 32 GB...

Σειρές

Ο Andy Serkis μπήκε ο ίδιος στη συζήτηση για τον Voldemort στο νέο τηλεοπτικό Harry Potter του HBO Max, έναν από τους σημαντικότερους ρόλους...

Gaming

Η Wizards of the Coast αποκάλυψε το Mood Swings, ένα νέο card game από τον επικεφαλής σχεδιαστή του Magic: The Gathering, Mark Rosewater, το...

Τεχνολογία

Η Huawei εμφανίζεται ως ο μεγάλος κερδισμένος στην κινεζική αγορά AI chips, μετά τους περιορισμούς των ΗΠΑ που έκοψαν την πρόσβαση της NVIDIA στις...

Gaming

Τα στοιχεία χρήσης του Resident Evil Requiem δείχνουν ξεκάθαρη προτίμηση στο third-person gameplay όταν οι παίκτες χειρίζονται τον Leon, αλλά πολύ πιο μοιρασμένη εικόνα...

Τεχνολογία

Ο CEO της NVIDIA, Jensen Huang, απάντησε στους φόβους ότι η AI θα αφανίσει θέσεις εργασίας, υποστηρίζοντας ότι η τεχνολογία μπορεί να φέρει νέες...

Features

Η διαδρομή ενός ανθρώπου που ξεκίνησε προγραμματίζοντας τα Windows και κατέληξε να αλλάξει τον τρόπο που παίζουμε, αγοράζουμε και μοιραζόμαστε παιχνίδια. Μια ιστορία που...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida, πρώην πρόεδρος των Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, συνέδεσε το κύμα απολύσεων στη gaming βιομηχανία με λανθασμένες εκτιμήσεις που έγιναν από...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ