Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Η Activision κατοχύρωσε σύστημα που ενθαρρύνει τους παίχτες να ξοδεύουν λεφτά σε microtransactions

Η Activision κατοχύρωσε σύστημα που ενθαρρύνει τους παίχτες να ξοδεύουν λεφτά σε microtransactions

Η Activision κατοχύρωσε ένα σύστημα αυτήν την εβδομάδα, που θα της επιτρέπει να χρησιμοποιεί το matchmaking παιχνιδιών για να κάνει πιο δελεαστικό το να ξοδεύουν οι παίχτες λεφτά σε microtransactions.

H αίτηση υποβλήθηκε το 2015 από την ομάδα έρευνας και ανάπτυξης της Activision και οι λεπτομέρειες είναι αρκετά αποκαλυπτικές.

Η αποκάλυψη έρχεται από το Glixel, και αναφέρει ότι το σύστημα matchmaking ενός παιχνιδιού μπορεί να ελεγχθεί για να γίνουν πιο ελκυστικά τα αντικείμενα που βασίζονται σε microtransactions. Για παράδειγμα, μπορεί να ομαδοποιήσει παίκτες που έχουν ξοδέψει χρήματα σε ισχυρά όπλα με άλλους που δεν το έχουν κάνει, προκειμένου να δείξουν στην ομάδα αυτή τι “χάνει”.

Η διαδικασία είναι πιο περίπλοκη από ό, τι μπορεί να φανταστεί κανείς, καθώς είναι στρωματοποιημένο πάνω σε άλλους παράγοντες,  που λαμβάνουν υπόψη τα σημερινά συστήματα matchmaking όπως, το επίπεδο ικανότητας.

Η μέθοδος επηρεασμού των παικτών περιγράφεται λεπτομερώς στην κατάθεση και είναι απίστευτα κυνική: “Σε ένα συγκεκριμένο παράδειγμα, ο νέος παίκτης μπορεί να θέλει να γίνει πολύ καλός sniper σε ένα παιχνίδι “, λέει η περιγραφή.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο μηχανισμός matchmaking μπορεί να ταιριάζει το νέο παίκτη με έναν παίκτη που είναι ένας πολύ ικανός sniper στο παιχνίδι. Με αυτό τον τρόπο, ο νέος παίκτης μπορεί να ενθαρρυνθεί να κάνει αγορές που σχετίζονται με το παιχνίδι, όπως ένα τουφέκι ή άλλο αντικείμενο που χρησιμοποιείται από τον έμπειρο παίκτη.

Όταν συμβαίνει αυτό και ο χαμηλότερου επιπέδου παίκτης πείθεται να κάνει την αγορά, το σύστημα θα λάβει αυτό υπόψη όταν θα βρει ένα παιχνίδι για αυτόν μετά. Ο στόχος είναι να τον βάλουν σε έναν αγώνα όπου το νέο του όπλο μπορεί να είναι πιο αποτελεσματικό, εξασφαλίζοντας ότι θα βλέπει την αξία της αγορά τους με την ελπίδα ότι θα την επαναλάβει.

Για παράδειγμα, εάν ο παίκτης αγόρασε ένα συγκεκριμένο όπλο, ο μηχανισμός matchmaking μπορεί να ταιριάζει tον παίκτη σε μια περίοδο παιχνιδιού στην οποία το συγκεκριμένο όπλο είναι ιδιαίτερα αποτελεσματικό, δίνοντας στον παίκτη την εντύπωση ότι το συγκεκριμένο όπλο ήταν μια καλή αγορά” . “Αυτό μπορεί να ενθαρρύνει τον παίκτη να κάνει μελλοντικές αγορές για να επιτύχει παρόμοια αποτελέσματα παιχνιδιού.

Όπως επισημαίνει το Glixel, αν και όλα αυτά τα παραδείγματα βασίζονται σε παιχνίδια FPS, οι λεπτομέρειες του διπλώματος ευρεσιτεχνίας επιβεβαιώνουν ότι το σύστημα μπορεί να προσαρμοστεί σε άλλα παιχνίδια. Η Activision δήλωσε από την ιστοσελίδα ότι αυτή η τεχνολογία δεν χρησιμοποιείται προς το παρόν σε κανένα παιχνίδι.

Αυτό ήταν ένα διερευνητικό δίπλωμα ευρεσιτεχνίας που κατατέθηκε το 2015 από μια ομάδα R & D που εργαζόταν ανεξάρτητα από τα στούντιο παιχνιδιών μας“, δήλωσε η Activision. “Δεν έχει εφαρμοστεί κατά τη διάρκεια παιχνιδιού.”

Η δημιουργός του Destiny, Bungie, διευκρίνισε επίσης ότι δεν χρησιμοποιεί αυτό το σύστημα.

Τέλος, και ο o Michael Condrey της Sledgehammer Games δήλωσε πως δεν θα βρίσκεται το σύστημα στο Call of Duty: WWII.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Reviews

Το Supergirl του Craig Gillespie δεν φτάνει στα ύψη του Superman, όμως βρίσκει τον δικό του τόνο μέσα από μια πιο σκοτεινή, θυμωμένη και...

Gaming

Εργαζόμενοι της Quantic Dream υποστηρίζουν ότι το Star Wars Eclipse δεν θα μπορέσει να ολοκληρωθεί, αν προχωρήσει το σχέδιο απολύσεων που φέρεται να αφορά...

Σειρές

Το Cyberpunk: Edgerunners 2 θα κυκλοφορήσει το φθινόπωρο του 2026, όπως επιβεβαίωσε το Netflix, αποκαλύπτοντας παράλληλα τους πρώτους τέσσερις νέους χαρακτήρες της σειράς. Οι...

Gaming

Η CD Projekt ανακοίνωσε ότι σχεδιάζει να αλλάξει το όνομά της σε CD Projekt Red, ώστε η εταιρική της ταυτότητα να ευθυγραμμιστεί με το...

Gaming

Η Sony δήλωσε ότι δεν σκοπεύει, ως αρχή, να πουλάει hardware με σημαντικές ζημιές, την ώρα που παρακολουθεί προσεκτικά την αγορά και την αύξηση...

Ταινίες

Ο Tom Holland θέλει να δει τον Miles Morales να κάνει το ντεμπούτο του στο live-action MCU, αν και παραδέχεται ότι μια τέτοια εξέλιξη...

Τεχνολογία

Οι τρεις μεγαλύτεροι κατασκευαστές RAM στον κόσμο βρίσκονται αντιμέτωποι με ομαδική αγωγή, η οποία τους κατηγορεί ότι χειραγώγησαν την προσφορά και τις τιμές της...

Gaming

Η Entertainment Software Association (ESA) χαρακτήρισε επίσημα ως «παράνομους» τους servers που συντηρούνται από την κοινότητα των παικτών για τα παιχνίδια Minecraft και Call...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ