Στρατηγική προσέγγιση στην αγορά των PC
Ο Hermen Hulst, επικεφαλής των στούντιο της PlayStation, δήλωσε ότι η Sony ακολουθεί μια «σκεπτόμενη» και «μετρημένη» προσέγγιση στη μεταφορά παιχνιδιών της στο PC, προσπαθώντας να ισορροπήσει την ανάπτυξη του κοινού της με την προστασία της αξίας του PS5.
Η Sony έχει ξεκινήσει να μεταφέρει τα πρώτα της παιχνίδια για PC εδώ και κάποιο χρονικό διάστημα, αλλά, σε αντίθεση με τη Microsoft, η οποία λανσάρει τις εκδόσεις για PC ταυτόχρονα με τις κονσόλες, οι μη ζωντανές υπηρεσίες της Sony, όπως το God of War Ragnarok και το Spider-Man 2, εμφανίζονται συνήθως τουλάχιστον έναν χρόνο μετά τις εκδόσεις για PS5.
Στο παρελθόν, η Sony έχει εκφράσει την επιθυμία της να είναι πιο επιθετική με τις μεταφορές για PC.
Ωστόσο, κατά τη διάρκεια μιας συνάντησης επιχειρηματικού τμήματος της Sony την περασμένη Παρασκευή, ο Hulst υπογράμμισε ότι η εταιρεία θα συνεχίσει να είναι συντηρητική στις κυκλοφορίες πολλαπλών πλατφορμών προκειμένου να διατηρηθεί η αξία της κονσόλας PS5.
Η σημασία της εμπειρίας του χρήστη
Απαντώντας σε ερωτήσεις σχετικά με την τάση της βιομηχανίας για μεταφορά παιχνιδιών σε πολλές πλατφόρμες και πώς η Sony θα προστατεύσει την αξία των κονσολών PlayStation, ο Hulst ανέφερε: «Έχετε δίκιο ότι εξερευνούμε συνεχώς νέους τρόπους για να αλληλεπιδρούν οι παίκτες με τις σειρές μας. Είναι σημαντικό να κατανοήσουμε ότι σκεφτόμαστε πολύ προσεκτικά τη μεταφορά των σειρών μας από τις κονσόλες για να προσεγγίσουμε νέα κοινά, και ότι ακολουθούμε μια πολύ μετρημένη και σκόπιμη προσέγγιση σε αυτό».
Σημείωσε επίσης ότι η διαφοροποίηση της κονσόλας PlayStation έγκειται στην ικανότητά της να αναδεικνύει την απόδοση και την ποιότητα του υλικού. «Θέλουμε να διασφαλίσουμε ότι οι παίκτες θα απολαύσουν την καλύτερη εμπειρία από αυτούς τους τίτλους. Είμαστε πολύ προσεκτικοί σχετικά με το πώς και αν θα φέρουμε αυτούς τους τίτλους σε άλλες πλατφόρμες», πρόσθεσε.
Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, ανέφερε ότι η εταιρεία θα συνεχίσει να παρακολουθεί τις συνήθειες και τις συμπεριφορές των παικτών για να «διασφαλίσει ότι τους εξυπηρετούμε κατάλληλα». Όταν ρωτήθηκε για την στροφή της Microsoft προς τις κυκλοφορίες πολλαπλών πλατφορμών, ο Nishino απάντησε: «Πιστεύουμε ότι ο ανταγωνισμός στη βιομηχανία είναι υγιής και μας ωθεί στην καινοτομία. Υπάρχουν πολλοί συμμετέχοντες που οδηγούν τη συνολική βιομηχανία παιχνιδιών».
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.