Όταν ο δημιουργός του PlayerUnknown’s Battlegrounds, Brendan Greene πρότεινε την ιδέα του παιχνιδιού στην εταιρεία Bluehole φαντάστηκε πως θα πουλήσει ένα εκατομμύριο αντίτυπα μέσα στον πρώτο μήνα.
Η δημιουργός εταιρία όμως, Bluehole είχε πιο χαμηλές φιλοδοξίες για το παιχνίδι.
Ο Brendan Greene σε νέα συνέντευξη του είπε «το Koρεάτικο studio έχει πολλούς βετεράνους της βιομηχανίας, οι οποίοι όλοι συμφώνησαν πώς το παιχνίδι θα πουλήσει 200.000 εώς 300.000 αντίτυπα μέσα στον πρώτο χρόνο». Τώρα ξέρουμε πώς οι αρχικοί στόχοι του Greene έχουν ξεπεραστεί, αφού το παιχνίδι πούλησε 2 εκατομμύρια αντίτυπα μέσα σε πέντε εβδομάδες.
Ο Greene είπε πιο συγκεκριμένα στο Polygon:
«Πολλοί άνθρωποι της εταιρείας δεν πίστευαν τις σκέψεις μου. Υπήρχαν πολλοί βετεράνοι που μου είπαν ‘Όχι, όχι το παιχνίδι θα πουλήσει 200.000 [ή] 300.000 αντίτυπα μέσα στην πρώτη χρονιά’. Όταν όμως φτάσαμε στο 1 εκατομμύριο αντίτυπα υπήρχαν πολλά χαμόγελα στα γραφεία της εταιρείας. Ξέρετε, είχα μεγάλη πίστη στο δικό μου παιχνίδι, αλλά 10 εκατομμύρια αντίτυπα και νούμερο ένα παιχνίδι στο Steam σε λιγότερο από 5 μήνες, είναι απλά τρελό για εμένα και για την εταιρεία. Εννοώ ότι περπατάμε τριγύρω και αναρωτιώμαστε γιατί είχαμε τόση επιτυχία».
Το PlayerUnknown’s Battlegrounds κυκλοφορεί στο Steam και στους επόμενους μήνες θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά στην κονσόλα της Microsoft, Xbox One.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.
