Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το ακυρωμένο Black Panther της EA είχε το δικό του Nemesis System

Η Electronic Arts (EA) ακύρωσε το πολυαναμενόμενο παιχνίδι Black Panther, που αναπτυσσόταν από το στούντιο Cliffhanger Games, και έκλεισε το στούντιο.

Το παιχνίδι, που βρισκόταν σε παραγωγή για τέσσερα χρόνια, φιλοδοξούσε να φέρει μια φρέσκια εκδοχή του Nemesis System, του καινοτόμου μηχανισμού που πρωτοεμφανίστηκε στο Middle-earth: Shadow of Mordor από τη Monolith Productions.

Σύμφωνα με πληροφορίες του Bloomberg, το Black Panther θα επέτρεπε στους παίκτες να ελέγχουν χαρακτήρες όπως τον T’Challa, τον Killmonger και τη Shuri, οι οποίοι θα ανταγωνίζονταν για τον τίτλο του Black Panther, ενώ θα αντιμετώπιζαν τους Skrulls, εξωγήινους που αλλάζουν μορφή και θα μπορούσαν να σχηματίζουν συμμαχίες ή έχθρες με βάση τις πράξεις του παίκτη. Η ακύρωση ήρθε λίγους μήνες μετά το κλείσιμο της Monolith, που επίσης εργαζόταν σε ένα παιχνίδι Wonder Woman με το Nemesis System, σηματοδοτώντας άλλη μια απώλεια για αυτόν τον μοναδικό μηχανισμό.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η απόφαση της EA να τερματίσει το project και να κλείσει τη Cliffhanger Games, που ιδρύθηκε το 2021 από πρώην στελέχη της Monolith υπό την ηγεσία του Kevin Stephens, αποδόθηκε στην ανάγκη εστίασης σε franchise με μεγαλύτερες εμπορικές δυνατότητες, όπως τα Battlefield, The Sims, Skate και Apex Legends.

Το παιχνίδι είχε περάσει πρόσφατα ένα εσωτερικό ορόσημο της EA, αλλά η δυσανάλογα μεγάλη διάρκεια προ-παραγωγής και το υψηλό κόστος λειτουργίας του στούντιο στο Σιάτλ οδήγησαν στην ακύρωσή του.

Το Nemesis System και η χαμένη ευκαιρία του Black Panther

Το Nemesis System, που παρουσιάστηκε το 2014 στο Shadow of Mordor, επέτρεπε στους εχθρούς να θυμούνται τις αλληλεπιδράσεις με τον παίκτη, να ανεβαίνουν στην ιεραρχία και να επιστρέφουν με προσωπικές βεντέτες, δημιουργώντας μια δυναμική και ζωντανή εμπειρία.

Διαβάστε επίσης:  Διέρρευσαν νέοι Icons για το Ultimate Team του EA FC 26

Το σύστημα, που επανεμφανίστηκε στο Shadow of War το 2017, είναι κατοχυρωμένο με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας από τη Warner Bros. μέχρι το 2036, περιορίζοντας τη χρήση του από άλλα στούντιο. Το Black Panther της Cliffhanger Games φαινόταν να εργάζεται σε μια δημιουργική παραλλαγή αυτού του συστήματος, με χαρακτήρες όπως ο T’Challa, ο Killmonger και η Shuri να ανταγωνίζονται για τον τίτλο του Black Panther, ενώ οι Skrulls θα μπορούσαν να εμφανίζονται ως φίλοι ή εχθροί, προσθέτοντας βάθος στη δυναμική αλληλεπίδραση.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η ακύρωση του παιχνιδιού, μαζί με το κλείσιμο της Monolith και την ακύρωση του Wonder Woman, έχει εγείρει ανησυχίες ότι το Nemesis System μπορεί να παραμείνει ανεκμετάλλευτο για χρόνια.

Η Cliffhanger Games είχε συγκεντρώσει μια ομάδα βετεράνων από τίτλους όπως τα Halo, God of War και Call of Duty, με στόχο να προσφέρει μια «αυθεντική εμπειρία Black Panther» σε έναν ανοιχτό κόσμο της Wakanda.

Σύμφωνα με τον Xalavier Nelson Jr. της Strange Scaffold, η πατέντα του Nemesis System δεν εμποδίζει εντελώς παρόμοιες ιδέες, όπως φαίνεται στο Assassin’s Creed Odyssey, αλλά η πολυπλοκότητα της υλοποίησης καθιστά τέτοια συστήματα σπάνια.

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Guides

Η βιβλιοθήκη του PS5 μπορεί να γίνει χαοτική, ειδικά αν είσαι συνδρομητής του PS Plus ή αγοράζεις παιχνίδια τακτικά. Παρακάτω θα βρεις πρακτικούς τρόπους...

Features

Το PlayStation 5 συνεχίζει να είναι μια κορυφαία πλατφόρμα για horror games, προσφέροντας καθηλωτικές εμπειρίες χάρη στη δύναμη της κονσόλας και τις δυνατότητες του...

Features

Το PlayStation 5 προσφέρει μια φανταστική ποικιλία παιχνιδιών που είναι κατάλληλα για μικρά παιδιά, συνδυάζοντας διασκέδαση, δημιουργικότητα και ασφαλές περιεχόμενο. Με ζωντανά γραφικά, απλούς...

Features

Το PlayStation 5 συνεχίζει να προσφέρει συναρπαστικές εμπειρίες για τους λάτρεις των αγωνιστικών παιχνιδιών, με τίτλους που εκμεταλλεύονται την ισχύ της κονσόλας και τις...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ