Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Παίκτης του Super Mario Maker έχει ξοδέψει 1.500 ώρες προσπαθώντας να ολοκληρώσει το επίπεδο που ο ίδιος δημιούργησε!

trials of death

Το Super Mario Maker είναι ένα πολύ ενδιαφέρον παιχνίδι από τη Nintendo που προσφέρει στους παίκτες μία μεγάλη εργαλειοθήκη για να χτίσουν και να μοιραστούν με άλλους τις Mario δημιουργίες τους.

Μερικοί παίκτες όμως, όπως ο Braden Moor «ChainChompBraden» χτίζουν πολύ δύσκολα επίπεδα και προσπαθούν να τα ολοκληρώσουν. Όμως, ο Braden ξεχωρίζει από τους υπόλοιπους παίκτες, αφού έχει ξοδέψει μέχρι στιγμής 1.500 ώρες προσπαθώντας να κερδίσει το επίπεδό τπου έχει φτιάξει ο ίδιος.

Στο Mario Maker, οι παίκτες δεν μπορούν να ανεβάσουν ένα επίπεδο μέχρι να το ολοκληρώσουν οι δημιουργοί του.

Αυτό εμποδίζει τους παίκτες να ανεβάζουν επίπεδα που δεν μπορούν να ολοκληρωθούν.Το stage του Braden, με τίτλο «Trials of Death», έχει παραμείνει ανολοκλήρωτο από τον δημιουργό του από τον Ιανουάριο του 2016.

Οι 1.500 ώρες προσπάθειας αντιστοιχούν σε 60 μέρες γεμάτες παιχνίδι.

Ο Moor είπε στους δημοσιογράφους του Waypoint:

Advertisement. Scroll to continue reading.

Όταν ξεκίνησα χτίζοντας αυτό το επίπεδο, ήξερα ότι θα είναι μία μεγάλη και επίπονη διαδικασία, αλλά ούτε εγώ ο ίδιος πίστευα ότι θα μετατρεπόταν κάπως έτσι. Πολλοί άνθρωποι αναρωτιούνται πώς έχω τόσο μεγάλη υπομονή προσπαθώντας ξανά και ξανά να ολοκληρώσω αυτό το επίπεδο. Ένα από τα πράγματα που με βοηθούν πολύ είναι ότι δεν παίζω σκεπτόμενος ότι σήμερα είναι η μέρα που θα το κερδίσω ή ότι θα το είχα κερδίσει εκείνη τη στιγμή αν δεν έκανα αυτό.

Ο Moor διαχωρίζει τον χρόνο του προσπαθώντας να κερδίσει το επίπεδο του και κάνοντας εξάσκηση μέσα στο παιχνίδι παίζοντας άλλα επίπεδα του παιχνιδιού. Μέσα στο παιχνίδι ρίχνει κάτω τον Mario σε συγκεκριμένα μέρη μέχρι να αισθανθεί πεπεισμένος ότι μπορεί να περάσει εκείνο το μέρος.

Ο Moor έκανε το επίπεδό του πολύ περίπλοκο λόγω της μεγάλης απόστασης και ότι διαθέτει πολλά εμπόδια. Απαιτεί την χρήση του κάθε δευτερολέπτου από τα οκτώ λεπτά που το Mario Maker δίνει στους παίκτες για να κερδίσουν ένα επίπεδο, εξαγάγοντας εξαντλητικά αποθέματα υπομονής και ικανότητας. Κατά την διάρκεια ενός playthrough, ο Moor έφτασε πάρα πολύ κοντά στο τέλος. Ο Braden είπε ότι «όλα προκύπτουν στο τελευταίο κομμάτι του επιπέδου. Πρέπει να ολοκληρώσω το τέλος του επιπέδου μόνο μία φορά».

Το Trials of Death μπορεί να ολοκληρωθεί σήμερα, αύριο, ή μέσα στα επόμενα χρόνια. Ο Moor είναι πεπεισμένος ότι θα ολοκληρωθεί κάποια μέρα, αλλά υπάρχει λόγος για να πιστέψουμε ότι ακόμη θα χρειαστεί πολύ καιρό.

Μπορείτε να παρακολουθήσετε ένα trailer από το Trials of Death του Moor παρακάτω:

Εμείς να ευχηθούμε καλή επιτυχία και τύχη στον Moor σε συτή την πολύ δύσκολη δοκιμασία, που ας μην το ξεχνάμε, ο ίδιος την δημιούργησε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Ένας 19χρονος στο Ηνωμένο Βασίλειο καταδικάστηκε σε κάθειρξη 28 μηνών, αφού κρίθηκε ένοχος για σειρά κατηγοριών που αφορούν την αποπλάνηση και την παρενόχληση μιας...

Gaming

Παρότι παιχνίδια όπως το Crimson Desert προσφέρουν πολύ πιο προηγμένα γραφικά και υψηλότερο τεχνικό επίπεδο, ο θρυλικός καλλιτέχνης της Capcom, Akira “Akiman” Yasuda, πιστεύει...

Σειρές

Η τρίτη σεζόν του Wednesday συνεχίζει να ενισχύει το cast της, με το Netflix να ανακοινώνει ότι οι Lena Headey και James Lance θα...

Gaming

Η Sony Pictures και η Columbia Pictures ανακοίνωσαν επίσημα την έναρξη παραγωγής της ταινίας Metal Gear Solid, δίνοντας τέλος σε φήμες ετών για την...

Gaming

Ο Taeseok Jang, επικεφαλής του franchise PUBG στην Krafton, δήλωσε ότι στεναχωρήθηκε βλέποντας τα Concord και Highguard να αποτυγχάνουν τόσο γρήγορα, όμως πιστεύει ότι...

Gaming

Μια νέα έρευνα υποστηρίζει ότι τα videogames δεν λειτουργούν κυρίως ως μέσο «απόδρασης» από την πραγματικότητα, αλλά ως τρόπος διαχείρισης του άγχους και των...

Ταινίες

Το Netflix φέρεται να ακύρωσε οριστικά το Perfect, τη βιογραφική ταινία για την Ολυμπιονίκη Kerri Strug, μετά την αποχώρηση της Millie Bobby Brown από...

Features

Από ένα γραφείο στη FromSoftware έφτασε να επηρεάζει τον τρόπο που μιλάμε για παιχνίδια, χτίζοντας κόσμους όπου η υπομονή ανταμείβεται και οι παύσεις έχουν...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ