Σε μια συνέντευξή του που διεξήχθη κατά τη διάρκεια της E3 2017 αλλά δημοσιεύθηκε μόλις πριν από λίγες μέρες στο site του The Guardian, ο Mike Ybarra, μοιράστηκε ένα ενδιαφέρον σχόλιο για το είδος της δέσμευσης που περιμένουν από τους χρήστες με το Xbox One X:
“Κοίτα, αν προσφέρεις επίπεδο ήχου Dolby Atmos, υψηλή δυναμική εμβέλεια, 8 εκατομμύρια pixels στην οθόνη, οι άνθρωποι θα χάσουν την αίσθηση του χρόνου, επειδή θα διασκεδάζουν τόσο πολύ. Αυτή η ‘βύθιση’ είναι πραγματικά αυτό που θέλουμε. Όταν δημιουργήσαμε αυτό το κουτί, ήταν πραγματικά η συγκεκριμένη αφοσίωση αυτό που περισσότερο από οτιδήποτε άλλο θέλαμε να κάνουμε.“
Σε αυτό συμφώνησε και ο Phil Spencer:
“Ήμουν στο stage της ΕΑ μιλώντας με τον Patrick Söderlund για το Madden και ένα από τα πράγματα που σχολίασε ήταν το πώς φαίνεται το χορτάρι και πώς κινείται. Είπε ότι αν είχατε κάποιον να κυκλώσει 10 πράγματα στην οθόνη που είναι διαφορετικά στο Xbox One X, κανείς δεν θα μπορούσε να προσέξει κάτι τέτοιο, αλλά υποσυνείδητα, καθώς τα γραφικά γίνονται όλο πιο ζωντανά, το μυαλό σας καταλαβαίνει όταν τέτοια πράγματα δεν είναι αρκετά σωστά . Το 4Κ μπορεί να είναι απλά για τα physics, ίσως ακόμη και για τον τρόπο με τον οποίο κινούνται τα δέντρα.”
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.
