Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Ubisoft λέει ότι η επιτυχία του Assassin’s Creed Shadows ήταν “ορόσημο” ενώ η συμφωνία με την Tencent προχωρά

Η Ubisoft χαρακτήρισε την κυκλοφορία του Assassin’s Creed Shadows ως «καθοριστική στιγμή» για την εταιρεία, μετά από δύσκολα χρόνια με οικονομικές προκλήσεις και αποτυχίες τίτλων όπως το Star Wars Outlaws. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε στις 20 Μαρτίου 2025 για PS5, Xbox Series X/S, PC και, σύμφωνα με φήμες, για το Nintendo Switch 2, πέτυχε τη δεύτερη υψηλότερη ημερήσια έσοδα πωλήσεων στην ιστορία της σειράς, πίσω μόνο από το Assassin’s Creed Valhalla.

Παράλληλα, η Ubisoft προχωρά με τη δημιουργία μιας νέας θυγατρικής σε συνεργασία με την Tencent, αξίας 4 δισεκατομμυρίων ευρώ, για την ανάπτυξη των Assassin’s Creed, Far Cry και Rainbow Six.

Το Assassin’s Creed Shadows προσέλκυσε πάνω από 3 εκατομμύρια παίκτες και 40 εκατομμύρια ώρες gameplay την πρώτη εβδομάδα, ξεπερνώντας το Assassin’s Creed Odyssey σε πωλήσεις και παίκτες. Η επιτυχία του, σε συνδυασμό με τη συμφωνία με την Tencent, σηματοδοτεί μια νέα φάση για την Ubisoft, η οποία αντιμετώπισε πτώση εσόδων κατά 31,4% το 2024. Η νέα θυγατρική, που θα εστιάζει σε single-player και live-service παιχνίδια, αναμένεται να ολοκληρώσει τη συμφωνία της μέχρι το τέλος του 2025.

Η σημασία του Shadows και η νέα θυγατρική

Η κυκλοφορία του Assassin’s Creed Shadows αποτέλεσε «επιβεβαίωση της δύναμης του Assassin’s Creed», με θετική ανταπόκριση από παλιούς και νέους παίκτες, όπως δήλωσε η Ubisoft.

Διαβάστε επίσης:  Το EA FC 26 υπόσχεται λιγότερο grind και μικρότερη πίεση για μικροαγορές

Το παιχνίδι, που διαδραματίζεται στη φεουδαρχική Ιαπωνία με πρωταγωνιστές τον Yasuke και τη Naoe, έλαβε επαίνους για το βελτιωμένο parkour και το stealth gameplay.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η συμφωνία με την Tencent, που περιλαμβάνει επένδυση 1,16 δισεκατομμυρίων ευρώ, δημιουργεί μια θυγατρική για την ανάπτυξη των μεγαλύτερων franchise της Ubisoft σε πλατφόρμες όπως mobile και PC. Η θυγατρική, που θα παραμείνει υπό τον έλεγχο της Ubisoft, θα περιλαμβάνει ομάδες από Μόντρεαλ, Κεμπέκ, Βαρκελώνη και Σόφια, με την Tencent να κατέχει μειοψηφικό μερίδιο αλλά με δικαιώματα βέτο.

Παρά τις ανησυχίες για πιθανές επιρροές της Tencent σε monetization μοντέλα, η Ubisoft δεσμεύεται να διατηρήσει την ποιότητα των παιχνιδιών της.

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Οι κωδικοί του Genshin Impact προσφέρουν Primogems, Mora, Hero’s Wit και άλλα πολύτιμα υλικά, μειώνοντας το grinding και επιταχύνοντας την πρόοδο στην ιστορία. Οι...

Gaming

Η άποψη του Shroud για το Deadlock Ο πρώην επαγγελματίας παίκτης των Valorant και Counter-Strike: Global Offensive, Michael “Shroud” Grzesiek, θεωρεί ότι το νέο...

Gaming

Η ενημέρωση Luna I φέρνει το level cap στο 100 Η MiHoYo ανακοίνωσε στη διάρκεια του Special Program ότι με την ενημέρωση Luna I,...

Gaming

30 ημέρες δοκιμών με αμοιβή για τους παίκτες Η Bungie ανακοίνωσε νέο playtest για το Marathon, προσφέροντας σε όσους συμμετάσχουν ανταμοιβή ύψους 500 δολαρίων....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ