Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

To Dragon Age ετοιμαζόταν να γίνει live service πριν την αποτυχία του Anthem αποκαλύπτει βετεράνος της BioWare

To Dragon Age ετοιμαζόταν να γίνει live service πριν την αποτυχία του Anthem αποκαλύπτει βετεράνος της BioWare

Ο Mark Darrah, ένας βετεράνος της BioWare με μακρά θητεία στη σειρά Dragon Age, μίλησε πρόσφατα για τις δυσκολίες που αντιμετώπισε η ανάπτυξη του τέταρτου παιχνιδιού της σειράς, αποκαλύπτοντας πώς η απόφαση να γίνει live service ήταν περισσότερο μια δικαιολογία παρά μια δημιουργική κατεύθυνση.

Σύμφωνα με τον Darrah, η EA πίεσε την ομάδα να μετατρέψει το παιχνίδι, που αρχικά ονομαζόταν Joplin και ήταν single-player RPG, σε κάτι με multiplayer στοιχεία, με κωδική ονομασία Morrison. Ο σκοπός δεν ήταν τόσο η βελτίωση του τίτλου, αλλά η μετακίνηση των προγραμματιστών στο προβληματικό Anthem, το οποίο χρειαζόταν στήριξη μετά τις δυσκολίες του.

Ο Darrah εξομολογήθηκε ότι η αλλαγή αυτή ήταν κάτι που ευχήθηκε ποτέ να μην είχε συμβεί, καθώς η ομάδα δεν είχε την εμπειρία για να χειριστεί ένα live service παιχνίδι. Όταν η BioWare εξέφρασε την ανησυχία της και πρότεινε να ξεκινήσει το πρότζεκτ από την αρχή, η EA επέμεινε, οδηγώντας σε μια ριζική αναδιάρθρωση. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα να αποσυρθούν βασικά μέλη της ομάδας, συμπεριλαμβανομένου του ίδιου, για να δουλέψουν στο Anthem, αφήνοντας το Dragon Age με περιορισμένες δυνάμεις. Ο Darrah περιγράφει αυτή την περίοδο ως μια δύσκολη στιγμή για τη BioWare, με την εταιρεία να χάνει σταδιακά την ταυτότητά της κάτω από τις πιέσεις της EA.

Διαβάστε επίσης:  Τα καλύτερα Carcosan modifiers στο Saros

Η αποτυχία του Anthem τελικά οδήγησε σε επαναφορά του Dragon Age σε single-player μορφή, με το τελικό αποτέλεσμα να είναι το Dragon Age: The Veilguard.

Ο Darrah, αν και αναγνωρίζει ότι υπάρχει προσωπική πικρία στις απόψεις του, υποστηρίζει ότι η αρχική απόφαση έβλαψε τη σειρά, με άλλους πρώην υπαλλήλους της BioWare να συμφωνούν ότι η εμπειρία τους ταιριάζει με αυτή την αφήγηση.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Τεχνολογία

Η OpenAI φέρεται να προχωρά πιο γρήγορα από το αναμενόμενο στο πρώτο της hardware προϊόν, με νέα αναφορά να δείχνει προς ένα τηλέφωνο που...

Τεχνολογία

Η Meta βρίσκεται αντιμέτωπη με νέα ομαδική αγωγή από μεγάλους εκδότες βιβλίων και έναν συγγραφέα, οι οποίοι υποστηρίζουν ότι η εταιρεία χρησιμοποίησε χωρίς άδεια...

Gaming

Ο CEO της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι είναι «βαθιά απογοητευμένος» που η εταιρεία δεν έχει καταφέρει ακόμη να κυκλοφορήσει νέο BioShock, πάνω...

Gaming

Οι αυξήσεις στις τιμές των video games φαίνεται πως βρίσκουν απέναντί τους ένα πιο επιφυλακτικό κοινό, καθώς νέα έρευνα δείχνει ότι η πλειονότητα των...

Reviews

Το σύμπαν του Robert Kirkman είναι φτιαγμένο για συγκρούσεις υπερηρώων που αφήνουν πίσω τους αίμα, συντρίμμια και μόνιμη ζημιά. Το Invincible VS όμως δεν...

Gaming

Η συζήτηση γύρω από το Injustice 3 έχει φουντώσει ξανά, όμως η NetherRealm Studios δεν φαίνεται να αφήνει πίσω της το Mortal Kombat. Ο...

Τεχνολογία

Η OpenAI ανακοίνωσε συνεργασία με AMD, NVIDIA, Intel, Microsoft και Broadcom για την ανάπτυξη του MRC, ενός νέου πρωτοκόλλου που στοχεύει να βελτιώσει την...

Σειρές

Η 3η σεζόν της σειράς Το Πρόβλημα των 3 Σωμάτων (3 Body Problem) προχωρά πλέον ουσιαστικά, καθώς η παραγωγή της σειράς του Netflix έχει...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ