Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Electronic Arts δεν σκοπεύει να αυξήσει τις τιμές των παιχνιδιών της

Η Electronic Arts δεν σκοπεύει να αυξήσει τις τιμές των παιχνιδιών της

Η Electronic Arts (EA) έχει δηλώσει ότι δεν προγραμματίζει αύξηση των τιμών των παιχνιδιών της, παρά τα πρόσφατα βήματα άλλων εταιρειών στον κλάδο.

Κατά τη διάρκεια τηλεδιάσκεψης για τα οικονομικά αποτελέσματα του τέταρτου τριμήνου και του οικονομικού έτους 2025, ο Andrew Wilson, CEO της EA, απάντησε σε ερώτηση σχετικά με την πολιτική τιμολόγησης της εταιρείας και αν εξετάζει να ακολουθήσει τις αυξήσεις τιμών που έχουν ανακοινώσει άλλες επιχειρήσεις.

Ο Wilson ανέφερε ότι ο κύριος στόχος της EA είναι να διασφαλίσει ότι οι παίκτες απολαμβάνουν τα παιχνίδια τους και νιώθουν ότι αξίζουν τα χρήματά τους. «Η επιχείρησή μας είναι πολύ διαφορετική σήμερα απ’ ό,τι ήταν πριν από 10 χρόνια», εξήγησε, προσθέτοντας ότι η EA πλέον προσφέρει μια ποικιλία τιμών, από παιχνίδια που είναι δωρεάν έως Deluxe Editions και άλλα.

Διαβάστε επίσης:  Η 2K επιβάλλει υποχρεωτικό online έλεγχο ανά 14 ημέρες στα παιχνίδια της μετά την παραβίαση του Denuvo

Η EA επιθυμεί να προσφέρει εξαιρετική ποιότητα και αξία στους παίκτες της, ανεξάρτητα από το κόστος του παιχνιδιού. Ο Wilson υπογράμμισε ότι η επιτυχία της εταιρείας εξαρτάται από την ικανότητά της να συνδυάζει ποιότητα και αξία, κάτι που διασφαλίζει τη συνεχιζόμενη ανάπτυξή της.

Η απόφαση της EA να μην αυξήσει τις τιμές έρχεται σε αντίθεση με μεγάλες εταιρείες όπως η Nintendo και η Microsoft, οι οποίες ανακοίνωσαν πρόσφατα αυξήσεις.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Microsoft ανεβάζει τον πήχη για τα gaming PCs με Windows 11, χαρακτηρίζοντας τα 16 GB RAM ως πρακτική βάση και τα 32 GB...

Σειρές

Ο Andy Serkis μπήκε ο ίδιος στη συζήτηση για τον Voldemort στο νέο τηλεοπτικό Harry Potter του HBO Max, έναν από τους σημαντικότερους ρόλους...

Gaming

Η Wizards of the Coast αποκάλυψε το Mood Swings, ένα νέο card game από τον επικεφαλής σχεδιαστή του Magic: The Gathering, Mark Rosewater, το...

Τεχνολογία

Η Huawei εμφανίζεται ως ο μεγάλος κερδισμένος στην κινεζική αγορά AI chips, μετά τους περιορισμούς των ΗΠΑ που έκοψαν την πρόσβαση της NVIDIA στις...

Gaming

Τα στοιχεία χρήσης του Resident Evil Requiem δείχνουν ξεκάθαρη προτίμηση στο third-person gameplay όταν οι παίκτες χειρίζονται τον Leon, αλλά πολύ πιο μοιρασμένη εικόνα...

Τεχνολογία

Ο CEO της NVIDIA, Jensen Huang, απάντησε στους φόβους ότι η AI θα αφανίσει θέσεις εργασίας, υποστηρίζοντας ότι η τεχνολογία μπορεί να φέρει νέες...

Features

Η διαδρομή ενός ανθρώπου που ξεκίνησε προγραμματίζοντας τα Windows και κατέληξε να αλλάξει τον τρόπο που παίζουμε, αγοράζουμε και μοιραζόμαστε παιχνίδια. Μια ιστορία που...

Gaming

Η Pearl Abyss κυκλοφόρησε το update 1.05.00 για το Crimson Desert, με τη νέα έκδοση να προσθέτει δύο βασικές λειτουργίες για παίκτες που είχαν...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ