Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

“Δεν είμαι καλός ψεύτης, δεν μπορώ να το κάνω πια”: Ο δημιουργός του Assassin’s Creed μιλά για την αποχώρηση του από την Ubisoft

"Δεν είμαι καλός ψεύτης, δεν μπορώ να το κάνω πια": Ο δημιουργός του Assassin's Creed μιλά για την αποχώρηση του από την Ubisoft

To Assassin’s Creed είναι ένα καταπληκτικό franchise που κέρδισε πολύ αγάπη από το κοινό, αλλά δεν ήταν όλα θετικά για το franchise.

Ο δημιουργός του Assassin’s Creed Patrice Désilets έχει δώσει μια νέα συνέντευξη, στην οποία φαίνεται να περιγράφει το χρόνο του στη Ubisoft και τους λόγους για τους οποίους έφυγε από την εταιρία. Μιλώντας στο Gameology , ο Désilets περιγράφει μια κατάσταση στην οποία ο ίδιος ήταν το δημόσιο πρόσωπο ενός franchise, του οποίου είχε χάσει τον έλεγχο, και έπρεπε να μιλήσει για αποφάσεις με τις οποίες δεν συμφωνούσε.

“Το μεγαλύτερο πρόβλημα που αντιμετώπισα στον χρόνο μου με την Ubisoft ήταν ότι ήμουν αυτός που κάνει συνεντεύξεις όπως αυτή που κάνουμε τώρα και έπρεπε να βρω και να πω ψέματα στο κοινό,” είπε.

Λάμβανα σχόλια και αποφάσεις από άλλους ανθρώπους που δεν ήταν δικές μου, επειδή πρέπει να συμβιβάζεσαι όταν βρίσκεσαι σε μια μεγάλη εταιρεία.

“Ως δημιουργικός διευθυντής, είναι δύσκολο να ζήσω με τις αποφάσεις άλλων, όταν βρίσκομαι μπροστά στην κάμερα ή στο Skype. Είπα ότι δεν είμαι πραγματικά καλός ψεύτης, οπότε δεν μπορώ να το κάνω πια”.

Είναι πραγματικά δύσκολο να μην κάνουμε εικασίες για το τι εννοεί ο Désilets. Ποιες αποφάσεις ελήφθησαν από την ηγεσία της Ubisoft που δεν ήθελε ο ίδιος να εφαρμόσει; Σίγουρα η σειρά αντιμετώπισε πολλές αλλαγές από το νέο προσωπικό που την οδήγησε να χάσει την θέση της ως ένα από τα κορυφαία IP της βιομηχανίας.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Désilets δήλωσε επίσης ότι συνειδητοποίησε ότι  το να εργάζεσαι σε ένα “πραγματικά μεγάλο franchise”, απλώς “βγάζεις χρήματα για άλλους ανθρώπους που δεν ενδιαφέρονταν πραγματικά για εσένα”.

Έτσι είπα, αρκετά! Αν κάνω άλλο ένα Assassin’s Creed, θα ήταν τουλάχιστον για μένα και τους φίλους μου, αλλά και για το Κεμπέκ και για τους ανθρώπους μου στο Montreal”.

Έχουν περάσει επτά χρόνια από τότε που ο Désilets εγκατέλειψε την Ubisoft. Δούλεψε για πρώτη φορά με την THQ , αλλά όταν ο εκδότης κατέρρευσε, η Ubisoft απέκτησε την ομάδα και τα έργα του Désilets . Ο δημιουργικός διευθυντής πήγε στη συνέχεια και έγινε ανεξάρτητος developer, μήνυσε την Ubisoft για τα δικαιώματα του για το έργο του 1666: Amsterdam και εργάζεται επί του παρόντος σε ένα νέο project που ονομάζεται Ancestors.

Το 1666: Amsterdam είναι σε αναμονή, ενώ το Ancestors βρίσκεται υπό εξέλιξη, αλλά μπορεί να αναστηθεί. Έμοιαζε πολύ με το Assassin’s Creed, και αυτός είναι ίσως ο λόγος για τον οποίο η Ubisoft ήταν πρόθυμη να το κλείσει.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Mintrocket ανακοίνωσε το Bancho the Chef για PlayStation 5, ένα νέο παιχνίδι με πρωταγωνιστή τον Bancho από το Dave the Diver. Η αποκάλυψη...

Ταινίες

Σχεδόν 40 χρόνια μετά την πρώτη live-action ταινία του 1987, ο He-Man επιστρέφει στη μεγάλη οθόνη με το reboot του Masters of the Universe...

Ταινίες

Το Netflix προχωρά σε sequel του War Machine, της ταινίας επιστημονικής φαντασίας και δράσης με πρωταγωνιστή τον Alan Ritchson, η οποία κυκλοφόρησε στην πλατφόρμα...

Ταινίες

Η εταιρεία παραγωγής Lionsgate ανακοίνωσε ότι η βιογραφική ταινία Michael, σε σκηνοθεσία του Antoine Fuqua, θα είναι διαθέσιμη για ψηφιακή αγορά μέσω των πλατφορμών...

Gaming

Το σημερινό State of Play ξεκίνησε χορταστικά με πάνω από 7 λεπτά νέου gameplay από το Marvel’s Wolverine. Το Wolverine δείχνει μια έντονα βίαιη...

Σειρές

Ο James Gunn αποκάλυψε ότι το νέο DCU δεν ξεκίνησε ως απόλυτη επανεκκίνηση επειδή υπήρχαν ήδη ενεργές συμφωνίες για τη 2η σεζόν του Peacemaker,...

Gaming

Το Marvel’s Wolverine θα περιλαμβάνει επιλογή για απενεργοποίηση του gore, δίνοντας στους παίκτες τη δυνατότητα να μειώσουν τη σκληρότητα της βίας μέσα από τις...

Gaming

Ο ιδρυτής της Zynga, Mark Pincus, υποστηρίζει ότι οι δημιουργοί παιχνιδιών πρέπει να αγνοήσουν τον εγωισμό τους και να εξοικειωθούν περισσότερο με την ιδέα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ