Έχετε ακούσει ιστορίες σχετικά με καταπληκτικά παιχνίδια που σχεδόν ακυρώθηκαν κατά την διάρκεια της ανάπτυξης τους, αλλά η συγκεκριμένη περίπτωση που αποκαλύπτει το Eurogamer είναι λίγο διαφορετική.
Το αρχικό X-COM βρέθηκε εν μέσω μιας αγοραπωλησίας και μάλλον δεν θα κυκλοφορούσε ποτέ.. Ο εκδότης του, η Microprose, όπως είχε γίνει γνωστό, είχε εξαγοραστεί από άλλη εταιρεία, η οποία εν τέλει αποφάσισε να ακυρώσει το παιχνίδι.
Αυτό όμως δεν σταμάτησε κάποιους ανθρώπους, οι οποίοι αρνήθηκαν και ανέπτυξαν το παιχνίδι κρυφά. Έκαναν τόσο καλή δουλειά σε αυτό, μόνο που ο δημιουργός, Julian Gollop, ανακάλυψε πως αυτό έγινε 20 χρόνια μετά την ακύρωση του.
Παρακάτω μπορείτε να παρακολουθήσετε το βίντεο που τα εξηγεί όλα.
In this article:
