Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η EA επιβεβαίωσε ότι το Skate θα είναι διαθέσιμο μόνο online το 2025

EA says ‘stay tuned’ for Skate console playtesting news

Η ανάπτυξη του παιχνιδιού Skate από την Full Circle προχωρά με γοργούς ρυθμούς, καθώς η ομάδα ανάπτυξης ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι θα απαιτεί υποχρεωτική σύνδεση στο διαδίκτυο για να το παίξετε. Σε μια σειρά από νέες αναρτήσεις blog που ονομάζονται The Grind, οι προγραμματιστές επιβεβαίωσαν ότι η κυκλοφορία του παιχνιδιού σε Early Access προγραμματίζεται για το 2025.

Σύμφωνα με την ανάρτηση, η Full Circle έχει μια φιλόδοξη οραματική προσέγγιση για το Skate, που θα λειτουργεί ως ένα συνεχώς εξελισσόμενο skateboarding sandbox. “Η κυκλοφορία μας σε Early Access θα είναι μόνο η πρώτη μέρα αυτής της εμπειρίας, ένα σημείο εκκίνησης από το οποίο θα προστεθούν νέα χαρακτηριστικά, βελτιώσεις και περιεχόμενο με την πάροδο του χρόνου,” αναφέρει το blog.

Στην ενότητα Q&A, ανακοινώθηκε ότι το Skate θα υποστηρίζει cross-play, επιτρέποντας στους παίκτες να αλληλεπιδρούν ανεξάρτητα από την πλατφόρμα που χρησιμοποιούν. Επίσης, οι παίκτες που συμμετείχαν στα τρέχοντα playtests θα λάβουν πίσω την in-game currency που έχουν ξοδέψει κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, κατά την έναρξη της Early Access.

Διαβάστε επίσης:  Η Ubisoft ακύρωσε το Alterra, τον social-sim τίτλο που εμπνεύστηκε από το Animal Crossing

Ωστόσο, η ομάδα του Skate ξεκαθάρισε ότι το παιχνίδι δεν θα διαθέτει offline mode. “Η απλή απάντηση – Όχι. Το παιχνίδι και η πόλη είναι σχεδιασμένα να είναι ένα ζωντανό massively multiplayer skateboarding sandbox που είναι πάντα online και πάντα εξελισσόμενο,” αναφέρει η ομάδα. Οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να δουν σημαντικές αλλαγές στην πόλη, καθώς και μικρότερα γεγονότα και δραστηριότητες εντός του παιχνιδιού, πάντα με την απαραίτητη σύνδεση στο διαδίκτυο.

Η ανακοίνωση της Full Circle ήρθε μετά την αρχική αποκάλυψη του Skate τον Ιούνιο του 2020, η οποία σημείωσε ρεκόρ αλληλεπίδρασης στο Twitter της EA. Το Skate είναι ο πρώτος τίτλος της Full Circle, ενός studio που εδρεύει στο Βανκούβερ και διευθύνεται από τον πρώην γενικό διευθυντή του Xbox Live, Daniel McCulloch.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Ταινίες

Το Pirates of the Caribbean 6 δεν έχει ακόμη σενάριο, cast ή πρόγραμμα παραγωγής, όμως ο Jerry Bruckheimer επιμένει ότι η Disney εξακολουθεί να...

Features

Λίγες ζωές έχουν χωρέσει τόσες ανατροπές. Παιδί-θαύμα του Χόλιγουντ, ταλαντούχος σε βαθμό σπάνιο, αλλά και αυτοκαταστροφικός. Καταδικασμένος από τη βιομηχανία, ξεγραμμένος από τα στούντιο,...

Gaming

Το Project Helix, η επόμενη κονσόλα Xbox που παρουσίασε η Microsoft ως υβρίδιο ανάμεσα σε παραδοσιακή κονσόλα και PC gaming, ίσως να μην υποστηρίξει...

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του Far Cry δεν θα βασιστεί σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι της σειράς, καθώς ο showrunner Noah Hawley θέλει να προσεγγίσει το...

Gaming

Την περίοδο που το Grand Theft Auto 3 άλλαζε τις ισορροπίες στη βιομηχανία, ο Shigeru Miyamoto περιέγραφε τη Nintendo ως εταιρεία που δεν έπρεπε...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ