Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Η Nintendo επιβεβαιώνει ότι τα Joy-Con του Switch 2 δεν χρησιμοποιούν αισθητήρες Hall Effect

Μετά από ημέρες ερωτήσεων και αμφιβολιών, η Nintendo επιβεβαίωσε ότι τα χειριστήρια του Switch δεν χρησιμοποιούν αντι-ογκομετρικούς αισθητήρες τύπου Hall Effect, οι οποίοι είχαν προκαλέσει προβλήματα με την ολίσθηση των αναλογικών μοχλών στο αρχικό Switch.

Κατά τη διάρκεια πρόσφατης συνέντευξης, ο Nate Bihldorff, ανώτερος αντιπρόεδρος ανάπτυξης προϊόντων και δημοσίευσης στην Nintendo of America, δήλωσε στο Nintendo Life ότι «τα Joy-Con 2 σχεδιάστηκαν από το μηδέν. Δεν είναι αισθητήρες Hall Effect, αλλά η αίσθηση είναι πολύ καλή». Αυτή η δήλωση έρχεται μετά την παρουσίαση του Switch 2 την προηγούμενη εβδομάδα, όπου η Nintendo μοιράστηκε λεπτομέρειες για τη σχεδίαση και τις τεχνικές αναβαθμίσεις των χειριστηρίων της.

Σύμφωνα με τον παραγωγό του Switch 2, Kouichi Kawamoto, η εταιρεία έχει «ξανασχεδιάσει τα πάντα από την αρχή για τα Joy-Con 2». Η νέα σχεδίαση περιλαμβάνει μεγαλύτερους και πιο ανθεκτικούς μοχλούς, με πιο ομαλή κίνηση, και τα Joy-Con 2 έχουν αυξηθεί σε μέγεθος για να ταιριάζουν με την μεγαλύτερη κονσόλα. Αυτές οι βελτιώσεις στο σχεδιασμό φαίνεται να προορίζονται για καλύτερη εμπειρία gameplay και μεγαλύτερη αντοχή στο χρόνο.

Διαβάστε επίσης:  Η Epic Games επισημαίνει ότι τα προβλήματα απόδοσης της Unreal Engine 5 οφείλονται σε κακή βελτιστοποίηση από τους προγραμματιστές

Ωστόσο, η Nintendo δεν έχει επιβεβαιώσει ποια ακριβώς τεχνολογία χρησιμοποιείται στα Joy-Con 2. Υπάρχει ανησυχία αν η κονσόλα χρησιμοποιεί ακόμη τους παραδοσιακούς ποτενσιόμετρους που συνέβαλαν στα προβλήματα drifting του αρχικού Switch, ή αν έχει βρει μια νέα λύση για να βελτιώσει τη μακροχρόνια αντοχή των χειριστηρίων.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Οι κωδικοί του Genshin Impact προσφέρουν Primogems, Mora, Hero’s Wit και άλλα πολύτιμα υλικά, μειώνοντας το grinding και επιταχύνοντας την πρόοδο στην ιστορία. Οι...

Gaming

Η άποψη του Shroud για το Deadlock Ο πρώην επαγγελματίας παίκτης των Valorant και Counter-Strike: Global Offensive, Michael “Shroud” Grzesiek, θεωρεί ότι το νέο...

Gaming

Η ενημέρωση Luna I φέρνει το level cap στο 100 Η MiHoYo ανακοίνωσε στη διάρκεια του Special Program ότι με την ενημέρωση Luna I,...

Gaming

30 ημέρες δοκιμών με αμοιβή για τους παίκτες Η Bungie ανακοίνωσε νέο playtest για το Marathon, προσφέροντας σε όσους συμμετάσχουν ανταμοιβή ύψους 500 δολαρίων....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ