Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο Phil Spencer μίλησε για τα πλάνα και τις αποφάσεις της Microsoft

Ο Phil Spencer μίλησε για τα πλάνα και τις αποφάσεις της Microsoft

Ο Phil Spencer εμφανίστηκε στην τελευταία έκδοση του IGN Unlocked podcast αυτή την εβδομάδα και συζήτησε πολλά ενδιαφέροντα πράγματα. Μίλησε συγκεκριμένα για το πρόσφατα ανακοινωμένο Xbox Game Pass, που προσφέρει ένα update στο Project Scorpio, και εξηγεί γιατί η Microsoft μετακίνησε την παρουσίαση της στην E3 για φέτος, από πρωί Δευτέρας σε απόγευμα Κυριακής.

Για το Xbox Game Pass, ο Spencer είπε πως η ομάδα του δούλευε πάνω σε αυτό για δύο ή τρία χρόνια. Πήρε τόσο γιατί η Microsoft έπρεπε να φέρει εις πέρας το τεχνικά προβλήματα, την στιγμή που η εταιρεία έπρεπε να υπογράψει επαγγελματικές συμφωνίες με third-party εκδότες.

Ο Spencer μίλησε επίσης για τη βιβλιοθήκη του Xbox Game Pass, η οποία θα έχει περισσότερα από 100 παιχνίδια, και που δεν είναι πιθανό να έχει μια ολοκληρωμένη ανανέωση κάθε μήνα. Μόνο λίγα παιχνίδια θα προστίθενται ή θα αφαιρούνται κάθε μήνα. Τα παιχνίδια που θα αφαιρούνται όμως θα είναι απόφαση των third-party εκδοτών.

Για την αλλαγή της παρουσίασης από Δευτέρα σε Κυριακή στην παρουσίαση της στην E3, ο Spencer είπε πως αυτό έγινε για να βοηθήσει τα νέα της Microsoft να έχουν περισσότερο χρόνο να παρουσιαστούν σωστά. Για το Project Scorpio, ο Spencer έκανε μια pre-E3 αποκάλυψη, λέγοντας πως θα έχει μια premium εμφάνιση, παρόλο που θα είναι παρόμοια με την οικογένεια του Xbox.

Επιπλέον, η συζήτηση για την τιμή της κονσόλας μπήκε και αυτή στο θέμα. Ο Spencer δεν διέρρευσε τίποτα αλλά είπε πάλι πως ο κόσμος θα πρέπει να περιμένει μια premium τιμή.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Την ονομάζω premium κονσόλα γιατί θέλω ο κόσμος να ξέρει πως αυτό που δημιουργούμε είναι για premium gamers,” είπε ο Spencer. “ Είναι για το άτομο που αγοράζει αρκετά παιχνίδια, το άτομο που παίζει τα περισσότερα παιχνίδια, ξοδεύοντας τις περισσότερες ώρες, ξοδεύοντας τα περισσότερα λεφτά. Είναι κάτι σαν το Elite controller.

Δεν θέλω να τρομάξω κανέναν με την τιμή. Θα τοποθετήσουμε τέτοια τιμή που θα πιστεύουμε πως είναι δίκαια για το προϊόν που έχουμε χτίσει και οι πελάτες θα μας πουν όπως κάνουν πάντα.

Ο Spencer συζήτησε επίσης για την απόφαση της εταιρείας να ακυρώσει το Fable Legends και να σταματήσει το Scalebound, δύο μεγάλα projects.

Όταν κοιτάζω την επένδυση που θέλω να κάνω στα first-party και ότι η εταιρεία θέλει να κάνει το first-party, νομίζω ότι είμαστε σε μια θέση όπου μπορούμε να κάνουμε κάποια νέα και ενδιαφέροντα πράγματα,” είπε, προσθέτοντας ότι οι αποφάσεις αυτές θα είναι καλές για την εταιρεία μακροπρόθεσμα. “Και αυτό σήμαινε ότι έπρεπε να σταματήσουμε να κάνουμε κάποια άλλα πράγματα, ώστε να δημιουργηθεί χώρος για αυτό. Και αυτό είναι ακριβώς το είδος της φύσης της λειτουργίας μιας επιχείρησης.”

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Σειρές

Το τηλεοπτικό reboot του RoboCop για το Prime Video φαίνεται πως προχωρά, με τον James Wan να αναμένεται να σκηνοθετήσει βασικά επεισόδια της σειράς....

Τεχνολογία

Στην ιστορία της τεχνολογίας υπάρχουν μορφές που εμφανίζονται με πάταγο, με μεγάλες δηλώσεις και θεαματικές κινήσεις. Κι υπάρχουν και άλλες που αλλάζουν τον κόσμο...

Νέα

Το Video Games Museum αναδείχθηκε Regional Champion Greece στη BEYOND EXPO, εξασφαλίζοντας την πρόκρισή του για την Κοπεγχάγη, όπου θα εκπροσωπήσει την Ελλάδα στις...

Gaming

Ο Claude Guillemot, ένας από τους πέντε αδελφούς που ίδρυσαν τη Ubisoft το 1986, σκοτώθηκε σε αεροπορικό δυστύχημα στη δυτική Γαλλία. Σύμφωνα με τις...

Gaming

Η CD Projekt Red θέλει να κυκλοφορεί περισσότερα παιχνίδια στο μέλλον, χωρίς όμως να μετατραπεί σε εταιρεία που θα βγάζει ένα μεγάλο παιχνίδι κάθε...

Features

Τα δωρεάν mobile games δεν είναι πια απλώς μικρά παιχνίδια για να περνάει η ώρα. Το 2026, αρκετά από τα καλύτερα free-to-play games σε...

Σειρές

Ο George Lucas είχε σκεφτεί μια τηλεοπτική σειρά για την άνοδο του Palpatine στην εξουσία, πριν από την πώληση της Lucasfilm στη Disney το...

Gaming

Η Mojang θέλει το Minecraft Dungeons 2 να συνδέεται πιο καθαρά με την εμπειρία του βασικού Minecraft, χωρίς να χάσει τον χαρακτήρα του ως...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ