Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Πρώην στέλεχος του PlayStation λέει ότι ίσως τα AAA παιχνίδια της επόμενης γενιάς θα πρέπει ή να είναι μικρότερα ή πιο ακριβά

pragmatic capcom

Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation στην Αμερική χαρακτήρισε την τρέχουσα ανάπτυξη AAA τίτλων «απλά μη βιώσιμη» και πρότεινε ότι η διάρκεια και η τιμή των παιχνιδιών ίσως χρειαστεί να προσαρμοστούν στην επόμενη γενιά κονσολών.

Μιλώντας κατά τη διάρκεια ενός πάνελ στο Gamelab Live την Τρίτη, το οποίο καταγράφηκε από το GamesIndustry.biz, ο Shawn Layden αναφέρθηκε στο The Last of Us 2 – ένα παιχνίδι που επέβλεψε – το οποίο είναι περίπου διπλάσιο σε διάρκεια από τον προκάτοχο του και χρειάστηκε επίσης τον διπλάσιο χρόνο ανάπτυξης.

Ενώ  δεν σχολίασε τον προϋπολογισμό του παιχνιδιού της Naughty Dog, αναφέρθηκε σε μια κοινή θεωρία ότι το κόστος ανάπτυξης αυξάνεται με κάθε νέα γενιά κονσόλας και ισχυρίστηκε ότι τα ΑΑΑ παιχνίδια της τρέχουσας γενιάς είχαν φτάσει σε ένα μπάτζερ μεταξύ 80 εκατομμυρίων και 150 εκατομμυρίων δολαρίων.

Το πρόβλημα με αυτό το μοντέλο είναι απλώς ότι δεν είναι βιώσιμο“, είπε. “Δεν νομίζω ότι, στην επόμενη γενιά, μπορείτε να πάρετε αυτούς τους αριθμούς και να τους πολλαπλασιάσετε με δύο και να πιστεύετε ότι μπορείτε να μεγαλώσετε“.

Πρόσθεσε: «Νομίζω ότι η βιομηχανία στο σύνολό της πρέπει να καθίσει και να πει ‘Εντάξει, τι χτίζουμε; Ποια είναι η προσδοκία του κοινού; Ποιος είναι ο καλύτερος τρόπος να μεταδώσουμε την ιστορία μας και να πούμε ό,τι πρέπει να πούμε;’»

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Layden, ο οποίος έφυγε από τη Sony το 2019 μετά από μια καριέρα τριών δεκαετιών, πρότεινε ότι τα μικρότερα διάρκεια παιχνίδια θα μπορούσαν να βοηθήσουν στον έλεγχο του κόστους ανάπτυξης στα PlayStation 5 και Xbox Series X.

«Είναι δύσκολο για κάθε παιχνίδι περιπέτειας να στοχεύει σε gameplay διάρκειας 50 έως 60 ωρών, γιατί αυτό θα είναι πολύ πιο ακριβό», είπε.

Και στο τέλος μπορείτε να αφήσετε μερικούς ενδιαφέρους δημιουργούς και τις ιστορίες τους έξω από την αγορά, αν αυτό είναι το κατώφλι που πρέπει να πληρούν … Πρέπει να το αξιολογήσουμε ξανά.”

Διαβάστε επίσης:  Οι παίκτες του Football Manager 26 έχουν ήδη κερδίσει 39 φορές το Μουντιάλ με το Κουρασάο

Ο Layden πρόσθεσε: «Η τεχνολογία 4K, HDR και η δημιουργία κόσμων δεν έρχονται φθηνά. Πώς μπορούμε λοιπόν να το εξετάσουμε και να πούμε: Υπάρχει άλλη απάντηση; Αντί να περάσετε πέντε χρόνια για να φτιάξετε ένα παιχνίδι 80 ωρών, πώς μοιάζουν τρία χρόνια και ένα παιχνίδι 15 ωρών; Ποιο θα ήταν το κόστος; Είναι μια εμπειρία γεμάτη; »

Συνέχισε λέγοντας: “Προσωπικά, ως παλαιότερος παίκτης… Καλωσορίζω μια επιστροφή στο gameplay 12 έως 15 ωρών [AAA]. Θα τελειώσω περισσότερα παιχνίδια, πρώτα απ ‘όλα, και ακριβώς όπως ένα καλά επεξεργασμένο κομμάτι λογοτεχνίας ή μια ταινία, θα μπορούσε να μας δώσει πιο αυστηρό, πιο συναρπαστικό περιεχόμενο. Είναι κάτι που θα ήθελα να δω μια επιστροφή σε αυτήν την στρατηγική.

Ωστόσο, ο Layden πρόσθεσε ότι πιστεύει ότι ο μοναδικός πιο σημαντικός λόγος για τον οποίο το μοντέλο AAA δεν είναι βιώσιμο δεν είναι η αύξηση του κόστους ανάπτυξης, αλλά το ότι οι τιμές των παιχνιδιών παραμένουν σχετικά αμετάβλητες από τη δεκαετία του ’80.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Έχουν 59,99 $ από τότε που ξεκίνησα σε αυτήν την βιομηχανία, αλλά το κόστος των παιχνιδιών έχει αυξηθεί δέκα φορές“, εξήγησε. “Εάν δεν υπάρχει ελαστικότητα στο σημείο τιμής, αλλά έχει τεράστια μεταβλητότητα στη γραμμή κόστους, το μοντέλο γίνεται πιο δύσκολο. Νομίζω ότι αυτή η γενιά πρόκειται να δει αυτές τις δύο επιταγές να συγκρούονται ” κατέληξε.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Rockstar θα διαθέσει φυσικές εκδόσεις του Grand Theft Auto 6, όμως στο κουτί δεν θα υπάρχει δίσκος. Αντί για φυσικό μέσο, οι αγοραστές...

Gaming

Νέες πληροφορίες για το Grand Theft Auto 6 δείχνουν ότι η Rockstar Games εστιάζει, τουλάχιστον προς το παρόν, στο single-player κομμάτι του παιχνιδιού, χωρίς...

Features

Δεν είναι πολλές οι σειρές που ξεπερνούν τις 10 σεζόν και καταφέρνουν να κρατήσουν σταθερό ενδιαφέρον από την αρχή μέχρι το τέλος. Κάποιες όμως...

Ταινίες

Το Supergirl απέκτησε την πρώτη του βαθμολογία στο Rotten Tomatoes, καθώς το εμπάργκο των κριτικών έληξε την ίδια ημέρα που ξεκινούν οι πρώτες προβολές...

Features

Το καλύτερο gaming smartphone το 2026 δεν είναι απαραίτητα εκείνο με την πιο δυνατή κάμερα ή το πιο λεπτό σώμα. Για παιχνίδια μετράνε περισσότερο...

Τεχνολογία

Η Apple ανακοίνωσε αυξήσεις τιμών σε όλη τη γκάμα προϊόντων της, καθώς η άνοδος στο κόστος της μνήμης πιέζει πλέον και την εταιρεία του...

Gaming

Η Rockstar επιβεβαίωσε ότι οι προπαραγγελίες του Grand Theft Auto 6 ξεκινούν τα μεσάνυχτα της 25ης Ιουνίου, τοπική ώρα κάθε αγοράς, με την κυκλοφορία...

Features

Το χειριστήριο αλλάζει εντελώς την εμπειρία σε αρκετά mobile games, ειδικά όταν μιλάμε για δράση, racing, shooters και παιχνίδια που έχουν μεταφερθεί από κονσόλες...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ