Connect with us

Τι ψάχνεις;

Features

Όταν η Immersion οδήγησε στα δικαστήρια Sony και Microsoft για τα χειριστήρια τους που υποστήριζαν λειτουργία δόνησης

sony microsoft

Ένα από τα πράγματα που θεωρούνται ως “δεδομένα” στα gaming χειριστήρια, και ιδιαίτερα σε αυτά των Playstation και Xbox,  δεν είναι άλλο από την λειτουργία της δόνησης. Για να φτάσουμε όμως σε αυτό το σημείο, Sony και Microsoft οδηγήθηκαν στα δικαστήρια και αναγκάστηκαν να πληρώσουν εκατομμύρια ως αποζημίωση.

Όλα ξεκίνησαν το 2002, όταν η Immersion μήνυσε τις Sony και Microsoft για παραβίαση διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας της, για την λειτουργία της δόνησης στα χειριστήρια τους. Όπως η εταιρία μπορούσε να αποδείξει, η εφαρμογή αυτής της λειτουργίας στα χειριστήρια των δύο εταιριών, βασιζόνταν σε μια δικιά της κατατεθειμένη στην Αμερική πατέντα από το 1995.

Η Microsoft συμβιβάστηκε γρήγορα εξωδικαστικά με την Immersion, αγοράζοντας το 10% των μετοχών της. Από την άλλη πλευρά όμως η Sony συνέχισε δικαστικά, βασιζόμενη στην απόκτηση μιας πατέντας για ένα τέτοιο χειριστήριο από την Logitech το 1998. Το δικαστήριο σε πρώτη φάση καταδίκασε την Sony, ζητώντας της να πληρώσει στην Immersion 82 εκατομμύρια δολάρια για τα 7 χρόνια που το Dualshock ήταν στην αγορά, ενώ της επέβαλε και την απαγόρευση της κυκλοφορίας όλως των χειριστήριων που χρησιμοποιούσαν την τεχνολογία της Immersion, συμπεριλαμβανομένων όλως των πακέτων των Playstation και Playstation 2.

Η Sony έκανε έφεση και έτσι συνέχισε των πώληση των δύο κονσολών, μέχρι την τελεσίδικη απόφαση. Κάπως έτσι φτάνουμε στην E3 2006, ένα χρόνο μετά την αποκάλυψη του Boomerang χειριστηρίου του PS3 και των αντιδράσεων που αυτό προκάλεσε, με την Sony να παρουσιάζει ως βασικό χειριστήριο του PS3  το Sixaxis, που προφανώς δεν είχε λειτουργία δόνησης, με την εταιρία να ισχυρίζεται για να δικαιολογήσει την απόφαση της, ότι η δόνηση θα παρεμπόδιζε τη λειτουργία ανίχνευσης κίνησης του χειριστηρίου, προσπαθώντας να αποσυνδέσει την απουσία δόνησης με την δικαστική διαμάχη που είχε σε εκκρεμότητα.

Την 1η Μαρτίου όμως, οι δύο εταιρίες ανακοίνωσαν ότι ήρθαν σε συμβιβασμό και συμφώνησαν να “εξερευνήσουν τρόπο ώστε να συμπεριληφθεί η τεχνολογία της Immersion στα προιόντα Playstation”, με την Sony να πληρώνει κοντά στα 150 εκατομμύρια δολάρια για να κλείσει μια και καλή την υπόθεση με τις άδειες.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Μερικούς μήνες μετά, παρουσίασε το Dualshock 3, τον διάδοχο του Sixaxis, που φυσικά περιελάμβανε και λειτουργία δόνησης.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Christopher Nolan αποκάλυψε ότι αφαίρεσε από την Οδύσσεια (The Odyssey) το διάσημο λογοπαίγνιο με το οποίο ο Οδυσσέας συστήνεται ως «Κανένας» στον Κύκλωπα...

Features

Μια φράση, μια E3, μια καριέρα. Ο Reggie Fils-Aimé ήταν το πρόσωπό της Nintendo σε μια εποχή που η εταιρεία έπρεπε να αποδείξει ότι...

Σειρές

Το Netflix δεν έχει ακόμη εγκρίνει τη δεύτερη σεζόν του Διά Πυρός και Σιδήρου (Man on Fire), παρά την ισχυρή πορεία της σειράς δράσης...

Gaming

Η Ευρωπαϊκή Ένωση αναμένεται να εγκρίνει την εξαγορά της Electronic Arts από το Δημόσιο Επενδυτικό Ταμείο της Σαουδικής Αραβίας, γνωστό ως PIF, φέρνοντας τη...

Reviews

Το The Caribou Trail είναι ένας αφηγηματικός τίτλος πρώτου προσώπου που ανήκει στην κατηγορία των walking simulators. Με μια ματιάΑφηγηματικός τίτλος στην κατηγορία του...

Ταινίες

Η επερχόμενη ταινία Call of Duty θα διαδραματίζεται στο σύμπαν του Modern Warfare, όπως αποκάλυψε ο σκηνοθέτης της, Peter Berg. Με μια ματιάΟ Peter...

Αφιερώματα

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Gaming

Η Ubisoft χρειάστηκε να ανακατασκευάσει σχεδόν εξ ολοκλήρου το Assassin’s Creed 4: Black Flag για τη δημιουργία του Assassin’s Creed Black Flag Resynced, καθώς...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ