Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Η εξήγηση γιατί το Crash Ν. Sane Trilogy θεωρείται πιο δύσκολο σε σχέση με τους αρχικούς τίτλους

Η εξήγηση γιατί το Crash Ν. Sane Trilogy θεωρείται πιο δύσκολο σε σχέση με τους αρχικούς τίτλους

Τα περισσότερα platform games βάζουν τους παίκτες να πηδούν για να προσπερνούν εμπόδια, να περνούν από τη μία πλευρά στην άλλη, και να σκοτώνουν εχθρούς. Τα Crash παιχνίδια ανήκουν σε αυτή τη κατηγορία και το gameplay τους βασίζεται στο άλμα του χαρακτήρα.

Οι fans μπορεί να λατρεύουν το Crash Ν. Sane Trilogy που κυκλοφόρησε την προηγούμενη εβδομάδα, αλλά οι πιο προσεκτικοί παίκτες κατάλαβαν ότι κάτι δεν πάει καλά στο άλμα του χαρακτήρα και ότι αυτό δεν έχει την ίδια αίσθηση με τους αρχικούς τίτλους. Τα άλματα είναι πιο δύσκολα και πιο γλιστερά. Ίσως να υπάρχει μία εξήγηση γιατί συμβαίνει αυτό.

Ο χρήστης του Reddit Tasty Carcass πιστεύει ότι το Crash Ν. Sane Trilogy χρησιμοποιεί collision boxes σε σχήμα χαπιού για τα πόδια του Crash και της Coco. Με λίγα λόγια, αντί τα πόδια τους να είναι σε επίπεδη μορφή είναι κυκλικά για να είναι πιο εύκολο να πέφτουν από τις άκρες.

Η εξήγηση γιατί το Crash Ν. Sane Trilogy θεωρείται πιο δύσκολο σε σχέση με τους αρχικούς τίτλους

O χρήστης του Reddit εξήγησε:

«To σχήμα αυτό είναι πρεπιλογή για την Unity και για άλλες μηχανές. Αυτό σημαίνει ότι αντί οι παίκτες να πέφτουν από τα αντικείμενα γλιστράνε πάνω τους για λίγο, ακόμη και αν είναι σε ένα επίπεδο αεροπλάνο».

Το θετικό σημείο από αυτή την αλλαγή είναι ότι οι παίκτες μπορούν να επεκτείνουν το άλμα του Crash αν μάθουν να εκμεταλλεύονται αυτή τη λειτουργία. Πηδώντας, ενώ γλιστρώντας σε μία άκρη την σωστή στιγμή, επιτρέπει στους παίκτες να πηγαίνουν μακριά. Μπορείτε να παρακολουθήσετε αυτή τη μέθοδο παρακάτω σε ένα βίντεο που ανέβασε ο χρήστης του Reddit.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ωστόσο, το μεγαλύτερο πρόβλημα είναι ότι οι παίκτες μπορεί να χάσουν αν προσγειωθούν μία άκρη του εδάφους. Κάτι που δεν είναι και το ιδανικό.

Ο streamer του Twitch DingDongVG δημιούργησε ένα βίντεο δίνοντας μία οπτική παρουσίαση του παραπάνω προβλήματος. Από το βίντεο το οποίο μπορείτε να παρακολουθήσετε παρακάτω, παρατηρούμε ότι το άλμα του Crash είναι ταχύτερο , το οποίο σημαίνει ότι προσγειώνεται λίγο πιο γρήγορα και φαίνεται ότι γλιστράει στις άκρες των επιφανειών σε σύγκριση με τους αρχικούς τίτλους.

https://twitter.com/DingDongVG/status/881967130110943239?ref_src=twsrc%5Etfw&ref_url=http%3A%2F%2Fwww.eurogamer.net%2Farticles%2F2017-07-04-fans-may-know-why-jumping-is-harder-in-the-crash-bandicoot-n-sane-trilogy

Αυτό ίσως εξηγεί γιατί το παιχνίδι είναι λίγο πιο δύσκολο από τους προκατόχους του, ειδικά στα επίπεδα που απαιτούν προσεγμένα άλματα με σωστό timing.

Είναι αξιοσημείωτο να σημειώσουμε ότι η Vicarious Visions έπρεπε να χτίσει την τριλογία από την αρχή, αφού δεν υπήρχε ο πηγαίος κώδικας, ούτε κατασκευαστικό υλικό από τους αρχικούς τίτλους στο PlayStation 1. Ίσως, για αυτό να είδαμε αυτή τη μικρή αλλαγή.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Κόλιν Φάρελ θα επιστρέψει ως Όσβαλντ «Οζ» Κομπ στο The Batman Part II, όμως ο ίδιος ξεκαθαρίζει ότι η παρουσία του στη συνέχεια...

Gaming

Η Blizzard δημοσίευσε τα πρώτα στατιστικά για το Diablo 4: Lord of Hatred και τα στοιχεία δείχνουν ξεκάθαρη προτίμηση των παικτών στους Warlocks έναντι...

Σειρές

Η Disney και η Pixar έδωσαν στη δημοσιότητα το πρώτο teaser τρέιλερ του Gatto, της νέας ταινίας του Enrico Casarosa, η οποία θα κυκλοφορήσει...

Gaming

Η Blizzard Entertainment παρουσίασε τις ικανότητες και ένα teaser με gameplay για τη Shion, τον επόμενο DPS ήρωα του Overwatch. Η Shion θα αποτελέσει...

Gaming

Η Luana από την Bahia της Βραζιλίας αναδείχθηκε νικήτρια στο τουρνουά Candy Crush All Stars, κερδίζοντας 500.000 δολάρια στον ζωντανό τελικό που πραγματοποιήθηκε στο...

Gaming

Τα κλασικά παιχνίδια Call of Duty: Black Ops και Call of Duty: Black Ops 2 αναμένεται να κυκλοφορήσουν στις σύγχρονες κονσόλες της Sony, σύμφωνα...

Gaming

Το Warframe θα τιμήσει το Destiny 2 με μια ειδική, κρυφή αποστολή εντός του παιχνιδιού, μετά την ολοκλήρωση του κύκλου ζωής του τίτλου της Bungie....

Ταινίες

Ο Steven Spielberg αποκάλυψε ότι προσπάθησε επανειλημμένα να αναλάβει τη σκηνοθεσία μιας ταινίας James Bond κατά τη διάρκεια των δεκαετιών του 1970 και του...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ