Όταν το Anthem κυκλοφόρησε το 2019 (και όχι το 2017 όπως συχνά λανθασμένα αναφέρεται), η BioWare και η EA το παρουσίασαν ως τη νέα μεγάλη ελπίδα των live-service shooters.
Με μια φουτουριστική αισθητική, εντυπωσιακά exosuits τύπου Iron Man (Javelins) και υπόσχεση για συνεχή υποστήριξη, το Anthem έμοιαζε έτοιμο να ανταγωνιστεί το Destiny και να εδραιωθεί σε μια νέα εποχή για τη BioWare.
Αντ’ αυτού, αυτό που ακολούθησε ήταν μια αλυσίδα κακών αποφάσεων, τεχνικών προβλημάτων και αδύναμου περιεχομένου που τελικά το μετέτρεψαν σε μία από τις μεγαλύτερες αποτυχίες της τελευταίας δεκαετίας.
Τι πήγε στραβά στην ανάπτυξη του Anthem
Το Anthem ξεκίνησε την ανάπτυξή του αμέσως μετά το Mass Effect 3, αλλά χωρίς σαφή δημιουργικό προσανατολισμό. Το μόνο που είχε αποφασιστεί ήταν ότι η BioWare θα απομακρυνόταν από τα RPG της και θα εστίαζε σε κάτι πιο συνεργατικό και action-based.
Η ομάδα δεν είχε σταθερή αφήγηση μέχρι και το 2016, με την ιστορία να αλλάζει συνεχώς. Η μηχανή Frostbite, που επέβαλε η EA, δεν ήταν ιδανική για looter shooters, με αποτέλεσμα πολλές ιδέες να εγκαταλειφθούν. Επιπλέον, η συνεχής μετακίνηση developers από και προς άλλα projects (όπως FIFA, Mass Effect: Andromeda και Dragon Age) αποδυνάμωσε την ομάδα του Anthem.
Πολλά κομμάτια του παιχνιδιού σχεδιάστηκαν και υλοποιήθηκαν κυριολεκτικά τον τελευταίο χρόνο πριν την κυκλοφορία, κάτι που εξηγεί τα προβλήματα και τη γενική αίσθηση ανολοκλήρωτου που είχε το τελικό προϊόν.
Πώς η BioWare προσπάθησε να το σώσει με το Anthem Next
Η BioWare δεν εγκατέλειψε αμέσως το παιχνίδι. Ανακοίνωσε το σχέδιο «Anthem Next» ή «Anthem 2.0» με στόχο την πλήρη αναδιάρθρωση, στα πρότυπα του No Man’s Sky ή του Cyberpunk 2077. Το πλάνο ήταν φιλόδοξο, αλλά η EA τερμάτισε την προσπάθεια το 2021, κόβοντας την ελπίδα για ένα ουσιαστικό redemption arc.
Η ακύρωση του Anthem 2.0 σήμανε ουσιαστικά το τέλος κάθε μελλοντικής στήριξης, κάτι που επιβεβαιώθηκε επίσημα τον Ιούλιο του 2025.
Πότε κλείνουν οι servers του Anthem και τι σημαίνει αυτό για τους παίκτες
Η EA ανακοίνωσε ότι οι servers του Anthem θα κλείσουν οριστικά στις 12 Ιανουαρίου 2026. Το παιχνίδι δεν υποστηρίζει offline λειτουργία, αφού σχεδιάστηκε αποκλειστικά για online gameplay. Έτσι, μετά το κλείσιμο των servers, δεν θα είναι δυνατή καμία μορφή πρόσβασης.
Επιπλέον, το Anthem θα αφαιρεθεί από το EA Play στις 15 Αυγούστου 2025 και δεν θα είναι διαθέσιμο για νέες αγορές ή για χρήση premium νομίσματος, το οποίο οι παίκτες μπορούν να ξοδέψουν μέχρι την ημερομηνία τερματισμού.
Το Anthem άξιζε τουλάχιστον σαν Iron Man simulator;
Παρά τα προβλήματά του, το Anthem είχε ένα μοναδικό στοιχείο: η πτήση με τα Javelins ήταν απολαυστική. Ο χειρισμός, οι μάχες στον αέρα και η γενική αίσθηση ταχύτητας έμοιαζαν με ένα φουτουριστικό Iron Man power fantasy. Αν το δεις ως τέτοιο — και όχι ως RPG ή σοβαρό looter shooter — το Anthem εξακολουθεί να προσφέρει λίγη καθαρή διασκέδαση.
Ειδικά σήμερα, με την τιμή του να έχει καταρρεύσει, ίσως αξίζει να το δοκιμάσεις ως μια φτηνή εμπειρία πτήσης και μάχης πριν το τέλος.
Ποιο είναι το μεγαλύτερο λάθος που κόστισε το Anthem;
Η αποτυχία του Anthem δεν οφείλεται σε μία μόνο κακή απόφαση. Είναι το αποτέλεσμα μιας αλυσίδας εσωτερικών δυσλειτουργιών: έλλειψης οράματος, τεχνικών περιορισμών, κακού project management και στρατηγικής πίεσης από την EA. Η BioWare, που έχτισε τη φήμη της με αφηγηματικά RPG, προσπάθησε να φτιάξει έναν ανταγωνιστή του Destiny χωρίς την απαραίτητη εμπειρία ή σταθερότητα.
Το Anthem θα μπορούσε να είναι μια εντυπωσιακή επιτυχία. Αντ’ αυτού, έγινε μια από τις πιο ηχηρές υπενθυμίσεις για το πόσο εύκολα ένα φιλόδοξο project μπορεί να καταρρεύσει όταν οι βάσεις του είναι ασταθείς.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.